Planescape: Великий поход модронов, Часть II: Порядок порождает Хаос.

Игры днём, , 16:00 - 20:00

Сеттинг: Planescape
Система: D&D_5
Жанр: Приключенческое фэнтези
Игру проводит: Eryx
Места: Осталось 0 мест из 5

Будут прегены, но можно своим - доступны все официальные книги + UA. Учитывая население мира Planescape допускаю использование расс из неофициальных источников по премодерации.

Правила планов будут не из D&D 5, а более близкие к оригиналу (т.е. книге сеттинга Planescape для AD&D 2)

По вопросам обращаться ко мне на почту: eryx_k_03@mail.ru

Описание

Конверсия классического приключения для AD&D2.

Приключение для партии 3го уровня.

Великий поход модронов начался раньше срока! Тысячи модронов, существ абсолютного Порядка, идут стальной лавиной по "заданному маршруту", сея по пути хаос и разрушения, их совершенно не волнует что или кто окажется у них на пути.

Особую драматичнось события принимают на Лунии, первом слое горы Селестии, где на пути модронов оказался неучтенный город, а Владыки Небес приказали небожителям не контактировать с модронами из опасения что они могут буть заражены Хаосом. Только герои могут предотвратить грядушую катастрофу.

Planescape: Великий поход модронов, Часть II: Порядок порождает Хаос.
Список заявившихся игроков