Игры по выходным
18 апреля 2026
Игры по выходным

Игры по выходным

Возраст: 12+
Цена: 850 рублей
Тип: игротека
Расположение: Колпачный переулок, дом 6, стр. 4.

Время: 10:30 — 21:00
Суббота (11:00-15:00): 11:00 — 15:00
Суббота (16:00-20:00): 16:00 — 20:00
Суббота (11:00-20:00): 11:00 — 20:00

Приглашаем вас провести выходные в нашем клубе! Здесь проходит много настольных ролевых игр, записаться на которые может любой желающий. Если вы не знаете правил не беда, вам всё подскажут и объяснят.
Для ведущих вход бесплатный. Если вы в один и тот же день планируете и поиграть, и поводить, то играете вы тоже бесплатно!

Стоимость участия: 850 рублей, вне зависимости от количества сыгранных за день приключений!


Игры утром: 11:00 - 15:00
Игры днём: 16:00 - 20:00
Игры на весь день: 11:00 - 20:00

Присылайте заявки на игры, выбирайте то, что вам по душе и присоединяйтесь к нашей весёлой компании.

У нас проходят игры по самым разным системам правил и сеттингам — от популярных во всём мире, по которым не только играют, но и снимают фильмы и пишут книги (Dungeons&Dragons, Pathfinder, Starfinder, Fate, WARHAMMER 40000, Savage Worlds и другие), до авторских и созданных небольшими инди-студиями.

Если вы ищете себе игровую компанию, хотите больше узнать о настольных ролевых играх или просто интересуетесь новыми способами интересно проводить время, то вы точно найдёте у нас несколько интересных вариантов!

Вы можете выбрать игру, проходящую в наиболее удобное время (в первой, или второй половине дня) или записаться на игру, которая рассчитана на целый день.
Для гостей у нас всегда есть чай, кофе и печеньки. 

Суббота — 18.04.2026
Суббота (11:00-15:00) (3)
Суббота (16:00-20:00) (6)
Суббота (11:00-20:00) (0)

Подковная долина

Сеттинг: Темное фэнтези
Система: OSR D&D
Жанр: Исследование
Программа: Подойдет как для опытных, так и для начинающих игроков
Игру проводит: EssenceFromStars
Места: Осталось 2 мест из 6

Игра пройдет по системе Hellenvald. Это настольная ролевая игра в духе старой школы про тёмное фэнтези. Что-то среднее между Lamentations of the Flame Princess (мрачным клоном D&D Basic/Expert 80-х годов) и Dungeons & Dragons 5e. Здесь нет стандартных фэнтезийных рас и система крайне летальна.

Правила в двух словах объясню перед игрой, но с ними можно ознакомится вот тут: https://hatters-guild.itch.io/hellenvald или тут: https://vk.com/hatters_guild. Будет несколько заранее подготовленных персонажей (прегенов), но вы можете создать себе персонажа заранее (а лучше двух), воспользовавшись указанными ссылками.

Если вы играли в одну из предыдущих игр по Подковной долине, то можете принести старого персонажа.

Связь с Мастером: https://m.vk.com/id16163029.

18+. Игра состоится при наличии 3-х игроков.

Описание

Южнее диких варварских племен и севернее воюющих баронств, зажатая между горными хребтами расположилась Подковная долина. Долина привлекает множество искателей приключений слухами о несметных сокровищах, забытых библиотеках и могущественных артефактах. Ваши приключения начинаются здесь.

В один из вечеров в таверне к вам за столик подсаживается мужчина с бегающими глазами. Его черты лица неприметны и легко забываются, одежда – обычная и серая. Имени своего не называет. Понизив голос, мужчина сообщает, что может поделиться крайне интересными для искателей приключений сведениями. Речь идет о картине, на которой, по его информации, скрыт вход в сокровищницу первых богов.

Получив плату, он сообщает, что картину совсем недавно купил Лютер фон Ворг – мелкий аристократ, который практически не выходит в свет и представляет собой загадку для местного знатного общества. На картине изображен пейзаж Подковной долины и она находится в его городском особняке и её необходимо украсть. Именно украсть, а не выкупить, обменять, найти или раздобыть другим образом и тогда при лунном свете на ней появится вход в сокровищницу первых богов.

Подковная долина
Список заявившихся игроков

Каррнатийский гамбит

Сеттинг: Eberron
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Denis Antonov

Закрытое приключение (5 и мастер).

Описание

Следы странного эксперимента привели героев в Каррнат, где, как оказалось, тоже не всё так просто...

Неприветливая страна и странное, с точки зрения юридического статуса, положение — не самые удобные условия для следствия, но разве это может помешать тем, кто смог договариться и с Домами, и с кланом Боромар?

Каррнатийский гамбит

[PF1] 6-16: Наследники Небесного Ключа, часть 3: Золотой страж

Сеттинг: Golarion
Система: Pathfinder 1
Жанр: Приключенческое фэнтези
Программа: Подойдет как для опытных, так и для начинающих игроков
Игру проводит: Vetral

Мастер+4 игрока

Описание

Одержав победу над Консорциумом Аспис и заполучив мощное оружие, агентывозвращаются на холмы Банду, чтобы исследовать руины, сразиться с древним стражем и найти пропавшего капитана-наставника. Внизу их ждут еще более великие тайны, и вскоре Следопыты обнаружат, что так называемый Золотой страж не так прост, как его описывают в легендах. Хватит ли агентам смекалки, чтобы пережить надвигающуюся опасность и найти Нифорда Шарросмита?

[PF1] 6-16: Наследники Небесного Ключа, часть 3: Золотой страж

В сером сновидении

Сеттинг: Авторский
Система: D&D 5.5
Жанр: Детектив, фэнтези, приключение
Игру проводит: Биомаг

Продолжаем приключаться

4 игрока, 8 уровень

Описание

В славном городе Рудодаре продолжает твориться всякое. Пока над городом сгущаются тени, герои получили задание расследовать случаи пропаж в таверне, что стоит в выселках

[Blades in the Dark] Пять

Сеттинг: _Стимпанк
Система: Blades in the Dark
Жанр: Приключения
Программа: Темный жанр
Игру проводит: sheezgara
Описание

Мастер + 5 игроков

Аристократия: руританский роман. Эпизод 3

Сеттинг: _Альтернативная история
Система: *W_hack
Жанр: Драма
Игру проводит: VL

Ведущий + 5 игроков

Описание

Английские шпионы, итальянское коварство и немецкий прагматизм сошлись в крошечном герцогстве в предгорьях Альп.

DiA. Звон по мертвым

Сеттинг: Forgotten Realms
Система: D&D 5
Жанр: Приключенческое фэнтези
Игру проводит: Сергей Широков

6 игроков + мастер

Описание

продолжение кампании по мотивам Нисхождения а Авернус

[PF2E] Strength of thousands - Secrets of Temple-city - Words for the death

Сеттинг: Golarion
Система: Pathfinder 2
Жанр: Приключенческая история с элементами отчаяния
Игру проводит: Koli100

Игра 38. Мастер + 4 игрока

Описание

Авантюрный век. Венеция. Storia decima

Сеттинг: _Историческое фентези
Система: Авантюрный век
Жанр: Приключения
Игру проводит: kirvid

4 игрока + мастер

Описание

Приключения продолжаются

Авантюрный век. Венеция. Storia decima
Играйте в удобное время Специальные цены для ролевиков Простой поиск игроков и мастера В центре Москвы, недалеко от метро Большой выбор систем и сеттингов Локация — клуб от оргов Ролекона
Воскресенье — 19.04.2026
Воскресенье (11:00-15:00) (5)
Воскресенье (16:00-20:00) (4)
Воскресенье (11:00-20:00) (1)

[D&D] Фамильяры спешат на помощь!

Сеттинг: Фаэрун
Система: D&D 5
Жанр: Приключение-Бродилка
Игру проводит: blohastik26
Места: Осталось 0 мест из 4

Мастер + 1 игрок по предзаписи.

Описание

Это лёгкое, местами юмористическое фэнтези-приключение с элементами квеста от лица животных.

Игроки принимают роль фамильяров — питомцев и магических помощников волшебника, живущих в его магической башне. Когда ваш хозяин попадает в крайне неловкое и тяжёлое положение, именно маленьким обитателям башни предстоит взять ситуацию в свои лапы/крылья/плавники и объединиться, чтобы это самое положение спасти!

Приключение подойдёт как новичкам, так и опытным игрокам.

Генерация персонажа максимально проста:

  1. Вы выбираете любое животное (его статблок), доступное для заклинания Поиск Фамильяра [Find Familiar]. Не бойтесь брать водоплавающих!
  2. Вы выбираете тип существа своего персонажа: небожитель, фея, исчадие или зверь.
  3. Вы придумываете ему имя/кличку, характер, повадки и клетку/вольер/аквариум в которой его содержат.
  4. Персонаж готов, вы восхитетельны.

Вы можете распечатать статблок своего персонажа-фамильяра сами или взять у Мастера.

[D&D] Фамильяры спешат на помощь!
Список заявившихся игроков

В ожидании дракона

Сеттинг: Forgotten Realms
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Denis Antonov
Места: Осталось 0 мест из 1

Приключение на несколько встреч для персонажей восьмого уровня.

При создании персонажа можете взять ему одну редкую вещь и одну необычную из Dungeon Master`s Guide или Heroes of Faerún, а также 5000 ЗМ.

Кроме того, учтите несколько моментов:

  • при создании персонажа можно использовать: D&D Free Rules, D&D 5.5 и Heroes of Faerún,
  • он не должен быть злым по мировоззрению (и козлом по характеру),
  • характеристики определяются по принципу Point Buy на 27 очков,
  • можно взять одну редкую вещь и одну необычную из Dungeon Master`s Guide или Heroes of Faerún, а также 5000 ЗМ
  • если вы используете неофициальный перевод Книги Игрока, отметьте себе где-нибудь оригинальные названия заклинаний и способностей, которые есть у вашего персонажа — иногда очень сложно понять о чём речь.

Контакт мастера: https://vk.com/id164915668

Пять игроков по предзаписи.

Описание

Жители города Самбрал упорно отстаивают свою свободу от драконов, управляющих большей частью континента.

Однако, таинственная группировка "Искатели чешуи" жить не может без когтистой лапы над собой, поэтому предпринимает усилия по установлению драконьего владычества.

И вот, стало известно, что один из драконов со своими приспешниками двигается через океан к Самбралу, чтобы захватить его!

Вам нужно присоединиться к тем, кто уже сражался с ним и вместе дать отпор чудовищу.

В ожидании дракона
Список заявившихся игроков

[VtM] Замок из костей — Глава 1. Безумец

Сеттинг: World of Darkness
Система: Vampire: The Masquerade 5th Edition
Жанр: Детектив, мистика, приключения
Программа: Подойдет как для опытных, так и для начинающих игроков
Игру проводит: lunkov_98
Места: Осталось 0 мест из 4

Кампейн на неопределённое количество сессий

Правила V5 объясню перед игрой

Вы можете сгенерировать персонажей в начале игры или принести своих, поколение 12–13, с 15 ХП, которые можно распределить в соответствии с правилами VtM 5. Если потребуются прегены дайте знать заранее, чтобы я их подготовил.

Что я прошу от вас - это придумать характер героя, его цели и важных для него людей от 1 до 2. Это так же могут быть и другие сородичи. Вы житель города Майами, и, вероятно, за вашу долгую жизнь успели сформироваться какие-то связи с другими.

Доступные кланы только Каморильские а именно Тремер, Бруха, Гангрел, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Вентру.

По поводу Малкавианов: настоятельно рекомендую выбирать этот клан, если у вас уже есть опыт в VtM.

Игра состоится от 3 игроков

Строго 18+. В игре будут присутствовать элементы бодихоррора и сложные, по-настоящему тяжёлые моральные выборы. Если такие темы могут задеть Вас или вызвать дискомфорт, пожалуйста, подумайте дважды, прежде чем присоединиться. Я очень ценю каждого игрока, и мне важно, чтобы всем было комфортно в процессе.

Для связи с мастером: https://vk.com/id185300027

Описание

В Майами, где бирюзовые волны ласкают пляжи, за слепящим сиянием неоновых баров и белоснежных вилл скрывается нечто древнее и голодное. Майами правит принц Жиль де Ре, но он не любит, когда его называют принцем. Он древний Старейшина, сопротивляющийся зову. Он не просто правитель, а живое проклятие, облачённое в шёлк и тишину, вечный, как сама ночь, и безжалостный, как освобождённый внутренний зверь. Вы страж его владений, не просто телохранитель, а тень, что ходит по краю, вверенная не только порядку в городе, но и удержанию баланса между тем, что видят глаза, и тем, что шепчет тьма. С каждым днём странные явления учащаются, тени двигаются без тел, люди исчезают, оставляя лишь запах озона и страх в воздухе, а жуткие видения проникают в сны и даже в бодрствование. Безумие, как морская пена, медленно, но неумолимо нарастает, окутывая улицы, сердца, законы реальности. Ваша обыденность, с кровавым перекусом по ночам, личными мечтами и воспоминаниями, начинает трескаться, превращаясь в руины под натиском поистине циклопических событий, которые затронут не только этот город на краю света, но и весь мир, и всех вампиров, пробудив древние клятвы и силы, что давно должны были остаться в прошлом. С каждым шагом вы всё глубже погружаетесь в тёмную фантазию, где правда искажается, а за каждое откровение вы платите своей человечностью. И когда финал сомкнётся, как челюсти зверя, и вы останетесь стоять среди руин былой жизни сможете ли вы тогда, в последнем отблеске солнца, назвать себя людьми? Или уже станете тем, кого так долго охраняли частью ночи, легендой, коей боятся даже тени?

[VtM] Замок из костей — Глава 1. Безумец
Список заявившихся игроков

[Кадат] Праздник в Ред-Хуке

Сеттинг: Грёзы Ктулху
Система: Кадат
Жанр: комедия, фарс, феерия
Игру проводит: Кайдзю Рамэн

Мастер и четыре игрока.

Празднуем ДР, кидаем кости, веселимся.

Прегены и всё, нужное для игры, принесу с собой.

Захватите только вкусняшки и напитки, пожалуйста.

Описание

Близится время, когда последователи всех культов Древних Богов объединят усилия, чтобы отпраздновать день рождения просвещённого мудреца Абдула аль-Хазреда. А что может быть лучше, чем устроить большой и яркий фестиваль в нью-йоркском квартале Ред-Хук? Таким образом можно убить двух зайцев: почтить память автора Некрономикона и в то же время завербовать новых последователей из числа гостей фестиваля.

Вот только всё это легко и просто на словах. На деле же организация такого мероприятия может обернуться сущей катастрофой. И тут уж остаётся только стиснуть зубы и в авральном режиме искать выход из казалось бы безвыходных ситуаций. Удастся ли лидерам пяти культов преодолеть все препятствия на пути и успешно провести фестиваль? А заодно утереть нос этим зазнавшимся снобам из Аркхема?

[Кадат] Праздник в Ред-Хуке

Холодная кровь

Сеттинг: Vampire: the Masquerade
Система: Storyteller System (oWOD)
Жанр: мистический триллер
Игру проводит: Екатерина Подкопова
Описание

продолжение компании

Холодная кровь

I'm Shipping Up to Sharn

Сеттинг: Eberron
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Denis Antonov
Места: Осталось 1 мест из 6

Приключение для персонажей первого уровня, которое может иметь продолжения.

Можно взять готового персонажа, или самостоятельно создать своего.

Если будете создавать, учтите несколько моментов:

  • он должен быть создан по правилам D&D Free Rules, D&D 5.5, Eberron: Forge of the Artificier,
  • он не должен быть злым по мировоззрению (и козлом по характеру),
  • если при создании вы используете неофициальный перевод, отметьте себе где-нибудь оригинальные названия заклинаний и способностей, которые есть у вашего персонажа — иногда очень сложно понять о чём речь.

Контакт мастера: https://vk.com/id164915668

И, да, название — отсылка к саундтреку "Отступников".

Описание

Вы недавно прибыли в Шарн — Город Башен, дающий многим шанс на новую жизнь, славу и богатство.

Но ваш путь в этом городе начинается со знакомства с его криминальной стороной. Кто-то пытается раздуть новый виток вражды между двумя крупными бандами и вы, поневоле, оказываетесь вовлечены в этот конфликт.

Никакого криминала от вас не требуется — просто найдите крысу в рядах одной из банд.

I'm Shipping Up to Sharn
Список заявившихся игроков

Багряная звезда

Сеттинг: _Мистика
Система: D&D 5
Жанр: Выживание
Игру проводит: lunkov_98
Описание

4 игрока + мастер

D&D Мор

Сеттинг: Авторский
Система: D&D 5
Жанр: Приключения
Программа: Dungeons & Dragons
Игру проводит: Mpak
Описание

продолжение компании

Окно в Камарилью, Пролог: Только и разговоров, что о Море!, часть 2

Сеттинг: World of Darkness
Система: Vampire the Dark Ages 20th Anniversary
Жанр: Городское фентези; приключение; драма
Игру проводит: Tindomerel

Партия набрана, 4+Мастер

Описание

Первопроходцы избраны, маршрут проложен, как только войска Петра I освободят устье Невы, придёт время заложить первые кирпичики в фундамент нового Двора Камарильи. А пока до отъезда ещё есть время, есть шанс успеть привестив порядок свои дела и закончить приготовления!

Но до этого чудесного дня ещё около года. Мгновение для старых сородичей и гора времени для неонатов и нового Камергера Ниена. Свита Камергера приобретает свою финальную форму, месяцы летят за реорганизацией ресурсов, сбором вещей, слуг, прощанием с деловыми партнерами и друзьями. Но также эти дни летят и за сбором сторонников, что отправятся покорять ночи в устье Невы и большим количеством просьб от старейшин, являющимися лишь одним из шажков в их вековых схемах.

Госпожа Камергер, нижайше прошу вас принять у себя сородичей, жаждущих вашего внимания и будущего сотрудничества!

Окно в Камарилью, Пролог: Только и разговоров, что о Море!, часть 2

Убийство в Лунной оранжерее

Сеттинг: _Городское фентези
Система: Fate Core
Жанр: Детектив
Игру проводит: brujahbro

Планируется 3-4 игрока + мастер

Начало в 13:00.

Описание