Плач на ветру

Суббота (11:30-15:30), , 11:30 - 15:30

Сеттинг: Авторский
Система: D&D 5.5
Жанр: Интрига
Игру проводит: Enot_812
Места: Осталось 4 мест из 4

Сеттинг на основе Mythic Odysseys of Theros — официального сеттинга D&D.

Это приключение является стартовым в авторской кампании (35+ сессий).

Приключение подойдет для новичков, а также и для опытных игроков, желающих поиграть в не самый известный сеттинг (синтез античности и раннего средневековья).

Вы можете самостоятельно создать персонажа (1-й уровень), используя официальные материалы редакции 5.5, или выбрать готового из доступных.

Также есть опция связаться с мастером, чтобы получить помощь в создании персонажа, получить больше информации о сеттинге или жанре или задать другие вопросы.

Контакты: Тг — @who_killed_kenny_812 Вк — https://vk.ru/enot__why__not_812

Описание

Терос — некогда рай на земле: край виноградников, оливковых деревьев, родина философов и легендарных героев. Но однажды в море с небес упал огромный камень и забрал у жителей этого мира солнце на долгие семь лет.Земля, что веками кормила целые народы, стала бесплодной и сухой, как старая кость. Люди умирают от неизлечимых болезней, а море не утихает от диких штормов. Люди давно уже не молятся — храмы пусты, алтари покрыты пылью, а статуи богов смотрят в небо окаменелым взором. Говорят, боги отвернулись от людей, а люди — от богов. Мир умирает — можно ли его спасти или же нитями судьбы уже выткан плачевный конец мира?

В маленькой деревне Калисфея, что находится южнее столицы, по ночам слышен плач. Он доносится со старого кладбища, где могильщики больше не решаются работать — они клянутся, что видели там движущиеся тени. Трупы остаются непогребёнными, болезнь распространяется, а смрад привлекает падальщиков. Слухи о проклятии расползаются по округе. Староста в отчаянии: если не остановить это сейчас, деревню ждёт мор. Он обещает награду тем, кто осмелится спуститься на кладбище после заката и выяснить, что там происходит.

Вы — одни из немногих, кто ещё способен действовать в этом угасающем мире. Возможно, вы найдёте ответ. Возможно, станете свидетелями чего-то большего. Но одно можно сказать точно: когда вы переступите порог старого некрополя, обратного пути уже не будет. Плач ждёт. Тени сгущаются. Истина где-то рядом, но она скрывается.

Плач на ветру