Игры по выходным
11 июля 2026
Игры по выходным

Игры по выходным

Возраст: 12+
Цена: 850 рублей
Тип: игротека
Расположение: Колпачный переулок, дом 6, стр. 4.

Время: 10:30 — 21:00
Суббота (11:00-15:00): 11:00 — 15:00
Суббота (16:00-20:00): 16:00 — 20:00
Суббота (11:00-20:00): 11:00 — 20:00

Приглашаем вас провести выходные в нашем клубе! Здесь проходит много настольных ролевых игр, записаться на которые может любой желающий. Если вы не знаете правил не беда, вам всё подскажут и объяснят.
Для ведущих вход бесплатный. Если вы в один и тот же день планируете и поиграть, и поводить, то играете вы тоже бесплатно!

Стоимость участия: 850 рублей, вне зависимости от количества сыгранных за день приключений!


Игры утром: 11:00 - 15:00
Игры днём: 16:00 - 20:00
Игры на весь день: 11:00 - 20:00

Присылайте заявки на игры, выбирайте то, что вам по душе и присоединяйтесь к нашей весёлой компании.

У нас проходят игры по самым разным системам правил и сеттингам — от популярных во всём мире, по которым не только играют, но и снимают фильмы и пишут книги (Dungeons&Dragons, Pathfinder, Starfinder, Fate, WARHAMMER 40000, Savage Worlds и другие), до авторских и созданных небольшими инди-студиями.

Если вы ищете себе игровую компанию, хотите больше узнать о настольных ролевых играх или просто интересуетесь новыми способами интересно проводить время, то вы точно найдёте у нас несколько интересных вариантов!

Вы можете выбрать игру, проходящую в наиболее удобное время (в первой, или второй половине дня) или записаться на игру, которая рассчитана на целый день.
Для гостей у нас всегда есть чай, кофе и печеньки. 

Суббота — 11.07.2026
Суббота (11:00-15:00) (1)
Суббота (16:00-20:00) (2)
Суббота (11:00-20:00) (2)

Вода со стеклом

Сеттинг: Eberron
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Denis Antonov

Закрытая игра (4 и мастер).

Описание

Оказалось, что сложный проект Дома Вадалис, сопровождавшийся большим количеством жертв, разрабатывался для заказчика из империи Риедра. А значит, пострадавших может быть ещё больше.

Было бы неплохо выяснить, кому это надо и помешать реализации злодейских планов.

Вода со стеклом

Магазинчик на краю ночи

Сеттинг: _Современность
Система: Call of Cthulhu 7th Edition
Жанр: Комедия/ужасы
Игру проводит: Goatboy
Места: Осталось 0 мест из 4

Прегены будут.

Внимание! Всё подчистую украдено из одноимённого видео с канала "Ролёвошная"

Контакт для связи: https://vk.ru/mishurovks

@Konstantin_Mishurov

Описание

США, Аркхем, штат Массачусетс.

В 2009 году огромный пузырь на финансовом рынке лопнул, и экономика катится в ад (спасибо, господин президент!). Безработица достигла своего пика.

Но вам повезло! У вас есть работа в ночной смене в небольшом минимаркете "Аркхем Найт Маркет". Да, кто-то скажет, что это работа, за которую никто в своем уме не взялся бы, учитывая зловещую историю Аркхема и тех мест, где построен ваш магазинчик. Но что они понимают в жизни обычного американского работяги?

Почему стоит поиграть в это приключение? Представьте: фильм «Клерки» и сериал "Офис" встречаются с «Нечто» и «Ведьма из Блэр». Смесь абсурдного юмора, мистики и страха перед неизвестным. Вы будете ворчать на дурацкое корпоративное приветствие, пока за окном чёрный дождь заливает парковку.

Магазинчик на краю ночи
Список заявившихся игроков

Фальковнийское гостеприимство

Сеттинг: Ravenloft
Система: D&D 5.5
Жанр: Тёмное фэнтези
Игру проводит: Denis Antonov
Места: Осталось 0 мест из 6

Приключение для персонажей третьего уровня. Оно может иметь продолжения.

При создании персонажа учтите несколько моментов:

  • он должен быть создан по правилам D&D 5.5,
  • он не должен быть злым по мировоззрению (и козлом по характеру),
  • при создании используйте принцип Point Buy на 27 очков,
  • если при создании вы используете неофициальный перевод Книги Игрока, отметьте себе где-нибудь оригинальные названия заклинаний и способностей, которые есть у вашего персонажа — иногда очень сложно понять о чём речь.

1 игрок по предзаписи.

Контакт мастера: https://vk.com/id164915668

Описание

Жизнь так сложилась, что таинственный серый туман переместил вас (будьте готовы рассказать откуда) прямо на поле битвы с ордами нежити, осаждающей город Лекар.

Обстановка нервная и местным вы не очень нравитесь...

Возможно, вам потребуются вся ваша дипломатичность и удача, чтобы вас не прибили на месте и появился шанс выяснить что произошло и убраться отсюда.

Фальковнийское гостеприимство
Список заявившихся игроков

[PF2E] Strength of thousands - Secrets of Temple-city - Guardians of the Golden Sity

Сеттинг: Golarion
Система: Pathfinder 2
Жанр: Приключенческая история с элементами отчаяния
Игру проводит: Koli100

Игра 47. Мастер + 4 игрока

Описание

Осенний домен

Сеттинг: Vampire: the Masquerade
Система: Storyteller System (oWOD)
Жанр: Детектив
Игру проводит: Нида

Ведущий + 3 игрока.

Описание

Москва 2018 года, начало октября. Слухи об исчезновении хозяина лакомого домена достигли ушей ваших сиров, одних из "важных шишек" столичной Камарильи. Будучи союзниками, они поручили вам исследовать это загадочное место и доказать Князю, что именно вы достойны стать его следующими владельцами.

Играйте в удобное время Специальные цены для ролевиков Простой поиск игроков и мастера В центре Москвы, недалеко от метро Большой выбор систем и сеттингов Локация — клуб от оргов Ролекона
Воскресенье — 12.07.2026
Воскресенье (11:00-15:00) (3)
Воскресенье (16:00-20:00) (5)
Воскресенье (11:00-20:00) (0)

Письма из сновидений

Сеттинг: Оккультная Москва
Система: Dresden Files RPG
Жанр: Городская мистика
Игру проводит: Denis Antonov
Места: Осталось 1 мест из 5

Возрастное ограничение: 18+

Приключение по российской части мира, в котором происходит действие книг и игр серии "Досье Дрездена". Прописана она не очень подробно, поэтому во многом додумана.

Это приключение может растянуться на две встречи и иметь продолжения.

Знание правил и сеттинга необязательно — я всё расскажу и объясню.

Будут прегены (хотя желающие могут создать персонажа самостоятельно).

Контакт для связи: https://vk.com/id164915668

Описание

Пожилая женщина из Химок утверждает, что человек, приснившийся ей во сне, шлёт ей письма. Можно, конечно, списать на всякое — только вот письма и правда имеют место быть! Да и содержание их с каждым разом становится всё сомнительнее...

Хорошо, что в органах, куда обратилась встревоженная соседка женщины, есть специальное подразделение для таких дел.

Письма из сновидений
Список заявившихся игроков

[VtM] Замок из костей — Глава 9. Танцоры спирали

Сеттинг: _Мистика
Система: Vampire: The Masquerade 5th Edition
Жанр: Ужасы\Психоделика
Программа: Для начинающих игроков в настольные ролевые игры.
Игру проводит: lunkov_98

4 игрока + мастер

Описание

История близится к концу, осталось разобраться с оборотнями, которые засели в умбре и готовят свои планы, но сумеет ли катерия договорится с инквизицией да и будут ли она склонна к диалогу.

[VtM] Замок из костей — Глава 9. Танцоры спирали

Холодная кровь

Сеттинг: Vampire: the Masquerade
Система: Storyteller System (oWOD)
Жанр: Детектив, трагикомедия
Игру проводит: Екатерина Подкопова
Описание

продолжение компании

Холодная кровь

Я и мои воображаемые друзья

Сеттинг: _Альтернативная история
Система: Our Brilliant Ruin
Жанр: Скандалы, интриги, расследования
Игру проводит: kauzt
Места: Осталось 3 мест из 5

Ваншот, будут прегены

Our Brilliant Ruin — игра в сеттнге, вдохновлённом La Belle и Эдвардианской эпохами, где разные социальные классы пытаются не допустить полный распад общества, пока мир вокруг неизбежно рушится.

Играть будем в расследование, но могут встречаться неприятные темы: чудовища, смерти, конец света.

Игра использует d6, пул кубов, который набирается от суммы Personality+Skill персонажа, а потом считаются успехи (6) и неудачи (1). Провалы возможны и многочисленны, но победы дают значительные преимущества.

Сайт мира\системы тут (там есть немного информации и тест на фракции), пдф сорсбука

Состоится с 2мя игроками

тг

Описание

Въезд в новообретенное поместье — самый сложный волнующий момент в жизни любого аристократа, особенно если наконец то получается по‑настоящему уехать от родственников и начать распоряжаться своими собственными капиталами. Для Гаттаки Астус-Виллоу ситуация оказалась вдвойне сложной, ей достался целый (немного перестроенный) замок. После того как предыдущих владельцев вынесли на вилах собственные слуги, он простоял пустым несколько лет и оброс кучей историй. С одной стороны, официально, по слухам, в нем поселилось приведение бывшего владельца, который погиб во время шивари, с другой — в лесах рядом живёт примерно 10 химер, которые воют каждую ночь ровно в 12, с третьей — в подвале есть катакомбы с древним сокровищем из настоящих золотых монет.

Но оставить замок пустовать просто невозможно, а значит вам, верным слугам и помощникам, пора приниматься за работу. Потому что, кроме «стандартного» осмотра новой собственности, придётся проверить хотя бы часть самых реалистичных слухов (в конце концов, разрушение правда может создавать фотостатические снимки сильных эмоций и сводить людей с ума).

Я и мои воображаемые друзья
Список заявившихся игроков

Адские Игры

Сеттинг: Forgotten Realms
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Solomon
Места: Осталось 0 мест из 5

Для героев 5 уровня. (+ 400 золота) Герой может быть или не быть злым, но обязан быть адекватным. Подходит любому игроку способному создать персонажа 5 уровня по правилам ДНД2024.

По все вопросам можно писать ВК https://vk.com/id795938583

Описание

Отряд героев, влекомый жаждою наживы, понеся невосполнимые потери в личном составе, пробился в ад. Теперь стоит задача вырваться с добычею из ада. А для этого надо сыграть и выиграть у Дьяволов в адских игрищах. P.S. Отряд ищет героев пятого уровня на освободившиеся вакансии.

Адские Игры
Список заявившихся игроков

Окно в Камарилью, Акт 1: Первые Гости, ч2

Сеттинг: World of Darkness
Система: Vampire the Dark Ages 20th Anniversary
Жанр: Городское фентези; приключение; драма
Игру проводит: Tindomerel

Партия набрана, 4+Мастер

Описание

Крепость на Заячьем Острове заложена и в ближайшие месяцы станет основой обороны русской армии на Неве, а вокруг неё, естественным образом, в ближайшие годы возникнет селение. К счастью, активные боевые действия утихли благодаря перемирию, а значит знатные персоны могут вернуться к своему обычному ленивому графику и лишь рядовым солдатам найдутся задачи на каждый день, хотя теперь-то у них будут и увольнительные и просто график станет полегче.

Для сородичей Невы это праздник, потому что охотиться станет легче, а также появится время на завершение всех дел перед Белыми ночами, ведь ночи уже сокращаются, а первые заметные итоги их сокращения покажутся уже в ближайшие недели. Тем временем к этому затишью прибывают первые гости, купцы из Москвы и Новгорода наконец-то доберутся до разоренных и крайне прибыльных пограничных земель, а некоторые старые договоренности наконец-то нагонят график.

Когда ко мне в дом придёт гость, я спрошу у него: «История или подарок?» Если гость попадётся мудрый, подарю ему одну из своих сказок.

Окно в Камарилью, Акт 1: Первые Гости, ч2

[OSR] Outcast Silver Raiders

Сеттинг: _Альтернативная история
Система: OSR D&D
Жанр: Фэнтези, данжен-кровл, хоррор
Игру проводит: VL

Ведущий + 5 игроков

Закрытый стол по миру на стыке исторического средневековья и фэнтези: магия существует, но редка и очень опасна, встречи с монстрами обычно заканиваются плохо. Игрокам предстоит исследовать крупный регион, наполненный городами, деревнями, тавернами, руинами и, конечно, подземельями. Сеттинг сильно вдохновлен Игрой Престолов и Skyrim.

Система Outcast Silver Raiders представляет собой упрощенную версию D&D. Система простая, ведущий объяснит все механики перед началом игры, будут прегены. Если хотите создать своего персонажа или заранее изучить правила - напишите заранее. Новички приветствуются.

Внимание: система довольно летальная, персонажи могут легко погибнуть.

Ограничение по возрасту: 18+

Контакт для связи: https://vk.com/id12323808

Описание

Средневековое общество устроено просто: крестьяне трудятся, дворянство защищает, духовенство молится за спасение душ. Но некоторые выпадают из сторогой иерархии и становятся изгоями, вечно стремящимися найти своем место в этом негостеприимном для чужаков мире.

XIII век, Мифический Север Шотландии. Вы - узники, которым посчастливилось сбежать из тюрьмы. Теперь уже не важно, были ли обвинения правдивы или ложны. В котомке еда и питье на несколько дней, клинок на поясе, лук за плечом. Возможно, кто-то из вас владеет запрещенной Церковью магией. Вокруг большой и опасный мир, а зима близко.

И первое задание, которое вы решили выполнить - незаконно переправить телегу с грузом до монастыря святого Льюистона. И, по-возможности, проведать пропавших родителей священника Мериш-Лендинга.

И вот телега переправлена, нашим изгоям удалось разжиться лошадью и даже латным доспехом (немного помятым). И теперь настала пора работать на церковь.

D&D Мор

Сеттинг: Авторский
Система: D&D 5
Жанр: Приключения
Программа: Dungeons & Dragons
Игру проводит: Mpak
Описание

Продолжение