Время: 10:30 — 21:00
Суббота (11:00-15:00): 11:00 — 15:00
Суббота (16:00-20:00): 16:00 — 20:00
Суббота (11:00-20:00): 11:00 — 20:00
Приглашаем вас провести выходные в нашем клубе! Здесь проходит много настольных ролевых игр, записаться на которые может любой желающий. Если вы не знаете правил не беда, вам всё подскажут и объяснят.
Для ведущих вход бесплатный. Если вы в один и тот же день планируете и поиграть, и поводить, то играете вы тоже бесплатно!
Стоимость участия: 750 рублей, вне зависимости от количества сыгранных за день приключений!
Игры утром: 11:00 - 15:00
Игры днём: 16:00 - 20:00
Игры на весь день: 11:00 - 20:00
Присылайте заявки на игры, выбирайте то, что вам по душе и присоединяйтесь к нашей весёлой компании.
У нас проходят игры по самым разным системам правил и сеттингам — от популярных во всём мире, по которым не только играют, но и снимают фильмы и пишут книги (Dungeons&Dragons, Pathfinder, Starfinder, Fate, WARHAMMER 40000, Savage Worlds и другие), до авторских и созданных небольшими инди-студиями.
Если вы ищете себе игровую компанию, хотите больше узнать о настольных ролевых играх или просто интересуетесь новыми способами интересно проводить время, то вы точно найдёте у нас несколько интересных вариантов!
Вы можете выбрать игру, проходящую в наиболее удобное время (в первой, или второй половине дня) или записаться на игру, которая рассчитана на целый день.
Для гостей у нас всегда есть чай, кофе и печеньки.
| Сеттинг: | _Лавкрафт |
| Система: | Call of Cthulhu 7th Edition |
| Жанр: | Ужасы\Психоделика |
| Программа: | Подойдет как для опытных, так и для начинающих игроков |
| Игру проводит: | alexey1 |
| Места: | Осталось 1 мест из 5 |
Максимум 6 игроков (5 по записи + 1) + мастер
Ночной перелёт обрывается кошмаром, когда привычный порядок рушится в одно мгновение. Каждый шаг ведёт всё глубже в чуждое и пугающее, где за знакомыми лицами может скрываться опасность. Смелость, внимательность и доверие друг к другу — ваши единственные инструменты.
Сумеете ли вы отличить союзника от врага? И станет ли этот рейс последним — зависит только от вас.
![[Call of Cthulhu 7th Edition] Диссоциация](/uploads/2025-10/OHqLijrppW-1759436520.png)
| Сеттинг: | World of Darkness |
| Система: | Werewolf: The Apocalypse 5 |
| Жанр: | мистический триллер |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
| Места: | Осталось 0 мест из 5 |
Систему вожу мало и редко, так что периодически приходится смотреть в правилах как что работает.
Если вы играли в прошлые редакции, имейте в виду: пятёрка "перезагружает" сеттинг и старый лор, во многом, потерял актуальность.
Если не играли — правила объясню.
Приключение может растянуться больше, чем на одну встречу и иметь продолжение.
Более того — оно является частью небольшого цикла и часть реалий окружающего мира связана с тем, что было сыграно раньше.
Есть готовые персонажи но, если знакомы с системой, можете собрать своего.
Строго 18+.
Хороший видеообзор, который поможет составить общее впечатление об игре: https://www.youtube.com/watch?v=5W_0QLxKMII
Контакт для связи: https://vk.com/id164915668
В окрестностях Берёзова строится Бизнес-центр, который даст людям, живущим в этих местах, новые рабочие места, кучу командировочных с их деньгами, налоги в бюджет и значительное улучшение инфраструктуры!
Одни плюсы, если так подумать...
Но, если подумать со стороны старейшин Септы Громкой воды, "плюсы" эти ничтожны, в то время как опасность такого вторжения в природу Югры слишком велика, чтобы её игнорировать и хорошо бы вообще сделать так, чтобы всё это строительство схлопнулось не начавшись.
Только вот такое кардинальное решение вопроса поставит крест на надеждах близких некоторых членов Септы, поэтому мнения разделились.
Это муторно, неприятно и слижком уж мягкотело, но всё же придётся разбираться что там за бизнес-центр и насколько срочно нужно там всё разнести (или можно подождать).

| Сеттинг: | Forgotten Realms |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Игру проводит: | plus one blanket |
| Места: | Осталось 0 мест из 3 |
6 игроков.3 игрока по предзаписи. Ваншот, для персонажей уровня 1. Сильно измененный CCC-GHC-BK2-01 - Shadows of Rith Keep. Данжн кроул. Подходит для новичков - будут прегены. Приключение может оказаться смертельным. Допустимы официальные материалы D&D 2024. Допускаются кастомные бэкграунды и перенос расс из 2014 (по правилам 2024). Персонажи могут быть добрыми или нейтральными. Для связи с мастером https://t.me/plus_one_blanket
Север Фаэруна суров, но свободен, и нет конца смельчакам, что стремятся его покорить. Группы поселенцев строят свои города и крепости, основывают свои небольшие королевства. Под натиском безразличной стихии и орд злобных монстров они в итоге погибают, оставив после себя лишь нагромождения камней, и передаваемые из уст в уста истории.
Одним вечером вы останавливаетесь в деревушке под названием Ларгрин, что стоит в тени некогда величественного замка. Простоявшие сотни лет руины кажутся безмятежными, но спокойствие это обманчиво. Темные силы поселись в его стенах, и теперь угрожают жителям деревни. Узнайте печальную историю крепости Рит, встретьтесь лицом к лицу с ее нынешними обитателями, и защитите жителей Ларгрин.

| Сеттинг: | Cyberpunk Red |
| Система: | Cyberpunk Red |
| Жанр: | Криминальный боевик |
| Игру проводит: | Count_Zer0 |
4 бравых самурая + 1 ухмыляющийся дед-сэнсей.
![[Cyberpunk Red] Pattern recognition](/uploads/2025-10/HAQtge4ulK-1759690823.jpg)
| Сеттинг: | _Фэнтези |
| Система: | *W_Dungeon World |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Игру проводит: | kirvid |
| Места: | Осталось 2 мест из 5 |
Ролевые игры по сути своей являются совместным упражнением в сочинении историй, где система правил задает границы для того, что может, а чего не может произойти (Ян Шрайбер «Принципы гейм-дизайна»)
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно. (Карл фон Клаузевиц)
PbtA для самых маленьких ;) — Буклеты на Менторе — Как рассказывают историю
Добрый король Гальтер вёл свой род от обитателей холмов, которых в народе называют фэйри. И однажды захотел король навестить Королеву Холмов, но путь к её дворцу был давно закрыт для смертных. Лишь чародей Эльфиор мог снова открыть этот путь
Но чародей, верой и правдой служивший предкам короля Гальтера, давно удалился от двора и никто не знал, где же он нашел пристанище. Король объявил щедрую награду тому кто найдёт мудрого Эльфиора и убедит его вернуться ко двору
Долго бродили вы по окраинам Королевств, дремучим лесам и ветреным пустошам. Пока не привела вас судьба к замку волшебницы Идэлии, где Эльфиор обрёл покой и счастье. Но долг ваш — призвать чародея обратно на службу, хотя сделать это будет куда как непросто
![[Dungeon World] Волшебная грёза. История Эльфиора и Идэлии](/uploads/2025-10/zIyxwNyzRY-1759671927.jpg)
| Сеттинг: | Постапокалипсис |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | dan-white-ox |
| Места: | Осталось 0 мест из 1 |
Это приключение на одну встречу. На игру нужно приготовить персонажа 3 уровня по правилам 2024, прегенов не будет. Четыре игрока по предзаписи.
Армагедущий: https://t.me/dan_white_ox или: https://vk.com/moxnatik.
Древний мир был великолепен. Над невозможно высокими городами возвышались массивные купола из прозрачного кристалла, а в небесах парили воздушные корабли. Магия и технологии слились в единое целое, создавая невиданное прежде процветание. Люди верили, что достигли вершины развития.
Но Армагеддон пришёл внезапно. Небо почернело, древние механизмы взбунтовались против своих создателей, а магия обратилась против тех, кто ею владел. Города рушились один за другим, поглощаемые пламенем и тьмой. Те, кто выжил, оказались в мире, где каждый день — борьба за выживание.
Ваши герои с трудом добрались до очередного крупного поселения, но сразу обнаружили, что не смогут остаться в стороне от его внутренних проблем.
![[D&D2024] Заря](/uploads/2025-10/72O8lYJYtl-1759772882.jpeg)
| Сеттинг: | Warhammer 40K |
| Система: | WH 40K_Dark Heresy |
| Жанр: | Детективный боевик |
| Программа: | Другое |
| Игру проводит: | Baryga |
Мастер + 4 игрока
Пятая игра

| Сеттинг: | Dark Sun |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключенческая история с элементами отчаяния |
| Игру проводит: | Tindomerel |
3+мастер
Партия набрана
| Сеттинг: | _Япония |
| Система: | Delta Green |
| Жанр: | Детектив |
| Игру проводит: | siyavushdjamalov |
| Места: | Осталось 0 мест из 5 |
????️ «ПОСЛЕДНИЙ КАДР ДОМА „СИН-РЮ“» Иммерсивный ваншот по Дельта Грин (5–6 часов)
Вы получили задание. Вы прибыли вовремя. Но время здесь уже не ваше.
В горах Нагано, среди вечной метели, стоит заброшенный особняк «Син-Рю» — бывшая советско-японская лаборатория, где в 1980-х ставили эксперименты по ускорению и замедлению времени, но объект был засекречен и заморожен. В ходе плановой проверки туда был отправлен агент, но вот уже неделю он не выходит на связь.
«Время — не линия. Это плёнка. А вы — всего лишь кадр. Сделайте последний снимок… Пока дом не выбрал вас шестым».
Готовы войти в особняк? Эвакуация назначена на 03:17. Не опаздывайте.
Планируем начать в 14:00, по всем вопросам можете писать сюда или в тг @dm1n1strat0r

| Сеттинг: | фентези |
| Система: | Как воскрестить Лича |
| Жанр: | Юмористическое фэнтези |
| Игру проводит: | Роман Чехвалов |
| Места: | Осталось 1 мест из 5 |
Каждую неделю дегустируем новою игру и пишем на неё отзывы.
Пишите https://t.me/ChekhvalovRoman если хотите присоединиться к этой и следующим играм или посмотреть Винотеку.
Открытая запись
Вам предстоит сыграть за прихвостней почившего Лича, придумать план по его воскрешению, чтобы заполучить величающую награду от повелителя.
После игры, возможно, также опробуем [Пульсирующий замок]
| Сеттинг: | Cyberpunk Red |
| Система: | Cyberpunk Red |
| Жанр: | Детективный боевик |
| Игру проводит: | Count_Zer0 |
4 бравых служителя закона + 1 ухмыляющийся начальник, который не выдаёт новогоднюю премию.
![[Cyberpunk Red] Beware The Beast](/uploads/2025-10/Bk6BSSjG3D-1759852406.jpg)
| Сеттинг: | Forgotten Realms |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
Закрытая игра (6 и мастер).
Настоящим героям всегда найдётся, чем заняться в путешествии!
Даже если они путешествуют совсем с другой целью.
Даже если они не вот прям уж герои.
Даже если они не очень-то и хотят этим заниматься.

| Сеттинг: | Deadlands (Мёртвые земли) |
| Система: | Savage Worlds (Дневник авантюриста) |
| Жанр: | Мистический Вестерн |
| Игру проводит: | Екатерина Подкопова |
2 игрока
Продолжение кампании

| Сеттинг: | Авторский |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключения |
| Программа: | Dungeons & Dragons |
| Игру проводит: | Mpak |
продолжение компании
5+мастер
| Сеттинг: | Авторский |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Игру проводит: | Sincerely_Marg |
ДМ + 5 игроков
Только что наши герои были в сердце Римора, в архивах Белых Башен - и вот, уже вокруг сияет бескрайнее астральное море, мерцают далёкие и близкие звёзды, а по каменной поверхности под ногами размётано содержимое переносной дыры и, кажется, соседних стеллажей архива.
С тем, кто виноват, сомнений, кажется, ни у кого нет. Но вот, что делать - вопрос пока открытый...
![[D&D2014] Неожиданное астральное путешествие, или туда и обратно, сессия 1](/uploads/2025-10/w9JL-lnHk0-1759749146.jpg)
| Сеттинг: | см. описание |
| Система: | Disco Elysium |
| Жанр: | см. описание |
| Игру проводит: | pathfindercharactersheetonline |
| Места: | Осталось 0 мест из 1 |
3 игрока по предварительной записи
18+
Смерть в стиле Диско — это импровизационный детектив про сыщика с психологическими проблемами, голосами в голове и нераскрытым делом. Мастер отыгрывает детектива, несущегоя в горящем поезде саморазрушения прямиком к нелепому финалу своей беспросветной жизни, тогда как игроки управляют различными аспектами сознания детектива, пытаясь отрефлексировать его переживания и вывести того к принятию его прошлого. Ваншот однозначно понравится любителям компьютерной игры Disco Elysium и тем, кто устал от фентезийных приключений про группу героев, спасающих мир от очередного злодея. От игроков потребуется отыгрывать роль, импровизировать, немного посидеть в кресле мастера и, главное, словить диско-волну с ГМом и остальными членами партии!

| Сеттинг: | _Фэнтези |
| Система: | Mausritter |
| Жанр: | Приключения |
| Программа: | Подойдет как для опытных, так и для начинающих игроков |
| Игру проводит: | Ettore |
| Места: | Осталось 0 мест из 5 |
Вы играете за мышек-приключенцев в большом и опасном мире, полном хищников, древних руин и дикой магии. Всё вокруг выше, сильнее и голоднее вас, но смекалка, отвага и удача помогают выжить даже самым маленьким героям. Здесь каждый стебель — как дерево, а каждая лужа — как озеро, и за каждым поворотом ждут тайны и испытания.
Каждый из вас решил начать новую жизнь и отправился в далёкие земли, известные как Поместье. Там, под сводами огромного каменного замка, на берегу подземной реки, расположено небольшое мышиное поселение Брикпорт — ваш новый дом. Но не всё так спокойно: эти земли таят множество опасностей, и чтобы по-настоящему обосноваться здесь, вам предстоит защитить Брикпорт от надвигающихся угроз.
Эй, мышки! Выходите! Мы знаем, что вы тут! Мы голодны! И нам нужны ваши хвостики!

| Сеттинг: | Авторский |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Подземелье |
| Игру проводит: | Биомаг |
| Места: | Осталось 0 мест из 4 |
3 игрока и мастер
5 уровень персонажа. 1 редкий и 1 необычный предмет + 1 зелье большого лечения (которое можно заменить на любое зелье необычной редкости).
играем по новой редакции, но с идеями из редакции 2014 года. Если есть желание, можно создать персонажа на основе старой редакции, посоветовавшись с мастером.
контакт для связи: https://vk.com/ee_borisov или @evg_evg1997
После небольшого землетрясения, ощутимого даже в тихом городке Эштед, затерянном среди пологих холмов неподалёку от таинственной Пустыни Потерянных Лун, начали происходить странные вещи. Нестабильные магические выбросы, мерцающие аномалии в воздухе и тревожные шепотки о серебряных созданиях в горах – Эштед столкнулся с хаосом, к которому явно не был готов. Скромные домики, укрытые черепичными крышами, и немногочисленные жители, привыкшие к тихой и размеренной жизни, оказались в смятении. К счастью, судьба распорядилась так, что несколько опытных и умелых искателей приключений, каждый со своей историей и мотивом, случайно оказались поблизости. Они, движимые личными целями или зовом долга, решили вмешаться в происходящее и помочь жителям Эштеда разгадать тайну, всколыхнувшую их мир.

| Сеттинг: | Eberron |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Расследование, социалка |
| Игру проводит: | kauzt |
4 агента
Ну и ну, лучезарные герои-спасители мира не только нашли свою правду, но и решили, что с ней делать. Сначала они оправились туда, где все началось (очень поэтично) вместе со своим тёмным adversary (скандально) разузнали больше о культах. Роднуликсы даже сложили 2 и «Θ» и поняли, что они скорее пешечки и продуктики эры, чем действующие лица. НО они решили все изменить и буквально выцарапали правду из кривых фиксерских лапок!
Мммм, кажется, птенчики готовы впорхнуть в окошко возможностей и отправится в самое ужасное место — собрание тех, кто считает себя властителями судеб и сомнительной коллекции колечек.
хохо
