Игры по выходным
18 июля 2026
Игры по выходным

Игры по выходным

Возраст: 12+
Цена: 850 рублей
Тип: игротека
Расположение: Колпачный переулок, дом 6, стр. 4.

Время: 10:30 — 21:00
Суббота (11:00-15:00): 11:00 — 15:00
Суббота (16:00-20:00): 16:00 — 20:00
Суббота (11:00-20:00): 11:00 — 20:00

Приглашаем вас провести выходные в нашем клубе! Здесь проходит много настольных ролевых игр, записаться на которые может любой желающий. Если вы не знаете правил не беда, вам всё подскажут и объяснят.
Для ведущих вход бесплатный. Если вы в один и тот же день планируете и поиграть, и поводить, то играете вы тоже бесплатно!

Стоимость участия: 850 рублей, вне зависимости от количества сыгранных за день приключений!


Игры утром: 11:00 - 15:00
Игры днём: 16:00 - 20:00
Игры на весь день: 11:00 - 20:00

Присылайте заявки на игры, выбирайте то, что вам по душе и присоединяйтесь к нашей весёлой компании.

У нас проходят игры по самым разным системам правил и сеттингам — от популярных во всём мире, по которым не только играют, но и снимают фильмы и пишут книги (Dungeons&Dragons, Pathfinder, Starfinder, Fate, WARHAMMER 40000, Savage Worlds и другие), до авторских и созданных небольшими инди-студиями.

Если вы ищете себе игровую компанию, хотите больше узнать о настольных ролевых играх или просто интересуетесь новыми способами интересно проводить время, то вы точно найдёте у нас несколько интересных вариантов!

Вы можете выбрать игру, проходящую в наиболее удобное время (в первой, или второй половине дня) или записаться на игру, которая рассчитана на целый день.
Для гостей у нас всегда есть чай, кофе и печеньки. 

Суббота — 18.07.2026
Суббота (11:00-15:00) (1)
Суббота (16:00-20:00) (4)
Суббота (11:00-20:00) (0)

Вода со стеклом

Сеттинг: Eberron
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Denis Antonov

Закрытая игра (4 и мастер).

Описание

Оказалось, что сложный проект Дома Вадалис, сопровождавшийся большим количеством жертв, разрабатывался для заказчика из империи Риедра. А значит, пострадавших может быть ещё больше.

Было бы неплохо выяснить, кому это надо и помешать реализации злодейских планов.

Вода со стеклом

4/5 Поместье: О парусной регате!

Сеттинг: _Фэнтези
Система: Mausritter
Жанр: Приключения
Программа: Подойдет как для опытных, так и для начинающих игроков
Игру проводит: Ettore
Места: Осталось 4 мест из 5
  • Открытый стол
  • Простая легкая система на основе ранних редакций ДнД, отлично подходит для новичков
  • Генерация персонажей происходит на игре
  • Но будьте готовы, что ваши мышинные герои могут не пережить сессию
  • Игра состоится от 3 игроков
  • Для связи с мастером: https://t.me/EnAstr или vk.com/don_ettore
Описание

Вы играете за мышек-приключенцев в большом и опасном мире, полном хищников, древних руин и дикой магии. Всё вокруг выше, сильнее и голоднее вас, но смекалка, отвага и удача помогают выжить даже самым маленьким героям. Здесь каждый стебель — как дерево, а каждая лужа — как озеро, и за каждым поворотом ждут тайны и испытания.

Каждый из вас решил начать новую жизнь и отправился в далёкие земли, известные как Поместье. Там, под сводами огромного каменного замка, на берегу подземной реки, расположено небольшое мышиное поселение Брикпорт — ваш новый дом. Но не всё так спокойно: эти земли таят множество опасностей, и чтобы по-настоящему обосноваться здесь, вам предстоит защитить Брикпорт от надвигающихся угроз.

Приближается праздник Песни Лета! Города украшают флагами и цветами, мыши готовятся к веселью, а самые смелые объединяются в команды для традиционной гонки на корабликах. Победители смогут предстать перед Лягушкоракулом, который, по слухам, исполнит любое их желание…

Поместье: О парусной регате!
Список заявившихся игроков

1/4 Ледяные оковы

Сеттинг: Хайборийская эра
Система: Точка Отсчёта
Жанр: Мечи и колдовство
Игру проводит: kirvid
Места: Осталось 1 мест из 4
  • возрастной рейтинг 18+
  • игра состоится при наличии 2-х игроков
    • Для связи с ведущим — https://vk.com/id308302316
    • Знание правил не обязательно! Опыт в ролевых играх — тоже!
    • Будут готовые персонажи на выбор
Описание

Перевалы Пиррхейских гор зимой не сильно отличаются от северных гор Киммерии и Нордхейма. И те путники, которым посчастливилось найти приют не в хижине овцепаса, а во владениях владетельного лорда, возносят благодарности Митре и Иштар

Госпожа Камилла любезно приютила вас в своем горном замке Кхарамун. Дни тянутся один за другим, как сироп на морозе. Госпожа выходит к ужину и беседует с гостями до утра

Все кажется спокойным, но напряжение нарастает, звеня, как натянутая струна. Бежать некуда, вокруг лишь скалы и лёд

Ледяные оковы
Список заявившихся игроков

Туманные намёки

Сеттинг: Ravenloft
Система: D&D 5.5
Жанр: Тёмное фэнтези
Игру проводит: Denis Antonov
Места: Осталось 0 мест из 6

Приключение для персонажей четвёртого уровня. Оно рассчитано на две-три встречи и может иметь продолжения.

При создании персонажа учтите несколько моментов:

  • он должен быть создан по правилам D&D 5.5,
  • он не должен быть злым по мировоззрению (и козлом по характеру),
  • при создании используйте принцип Point Buy на 27 очков,
  • если при создании вы используете неофициальный перевод Книги Игрока, отметьте себе где-нибудь оригинальные названия заклинаний и способностей, которые есть у вашего персонажа — иногда очень сложно понять о чём речь.

при создании можете взять дополнительно 500 золотых монет.

Контакт мастера: https://vk.com/id164915668

Описание

Кем бы вы ни были и чем бы ни занимались в момент, когда вас окутал странный серый туман, он вас, всё же, окутал и вот они вы тут — в странном мглистом месте, среди высоких гор, неподалёку от тёмнеющего озера.

Вдали поднимаются шпили какого-то здания, похожего на замок, или даже университет. Возможно, там вам помогут разобраться, в чём дело и как вернуться домой?

Туманные намёки
Список заявившихся игроков

DiA. Бани Хипсайда

Сеттинг: Forgotten Realms
Система: D&D 5
Жанр: Приключенческое фэнтези
Игру проводит: Сергей Широков

игроков + мастер

Описание

продолжение кампании

Играйте в удобное время Специальные цены для ролевиков Простой поиск игроков и мастера В центре Москвы, недалеко от метро Большой выбор систем и сеттингов Локация — клуб от оргов Ролекона
Воскресенье — 19.07.2026
Воскресенье (11:00-15:00) (4)
Воскресенье (16:00-20:00) (5)
Воскресенье (11:00-20:00) (0)

4/6 Пленники бриллиантового павильона

Сеттинг: Ravenloft
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Denis Antonov
Места: Осталось 4 мест из 6

Приключение для персонажей пятого уровня. Оно может иметь продолжения.

При создании персонажа учтите несколько моментов:

  • он должен быть создан по правилам D&D 5.5,
  • он не должен быть злым по мировоззрению (и козлом по характеру),
  • при создании используйте принцип Point Buy на 27 очков,
  • если при создании вы используете неофициальный перевод Книги Игрока, отметьте себе где-нибудь оригинальные названия заклинаний и способностей, которые есть у вашего персонажа — иногда очень сложно понять о чём речь.

Можете дополнительно взять персонажу одну необычную вещь и 300 ЗМ.

Контакт мастера: https://vk.com/id164915668

Описание

Жизнь так сложилась, что все ваши герои когда-то (в разных местах и даже в разные времена) оказались в пустыне.

А потом, она сложилась так, что они проснулись и обнаружили, что вокруг нет ни их лагеря, ни палатки, ни друзей (если, вообще, всё это было). Зато есть таинственный город в пустыне, где вы и нашли себе пристанище, в надежде со временем найти способ убраться отсюда и вернуться домой.

И вот, кажется, у вас появился шанс.

Пленники бриллиантового павильона
Список заявившихся игроков

4/5 Ваншотные аколиты

Сеттинг: Warhammer 40K
Система: WH 40K_Dark Heresy 2
Жанр: Детективный боевик
Игру проводит: mrfrozen
Места: Осталось 4 мест из 5
  • Будут прегены
  • Знание системы - не обязательно
  • Знание сеттинга также не обязательно, но приветствуется
  • Игра состоится при наличии двух или более человек
  • Связь с мастером: http://vk.com/id708148727
Описание

Предыдущая группа аколитов обнаружила зацепку, которую дознаватель Харлон Трасс посчитал интересной. Так как дело кажется достаточно простым - дознаватель отправляет вас. Но будет ли всё так просто?

Ваншотные аколиты
Список заявившихся игроков

[OSR] Изгои-сребролюбцы. Эп. 4

Сеттинг: _Альтернативная история
Система: OSR D&D
Жанр: Фэнтези, данжен-кровл, хоррор
Игру проводит: VL

Ведущий + 4-5 игроков

Описание

Одно задание церкви выполнено, осталось еще два. А еще есть щекотливая просьба от культа Банана Барана

Холодная кровь

Сеттинг: Vampire: the Masquerade
Система: Storyteller System (oWOD)
Жанр: Экшн, драма
Игру проводит: Екатерина Подкопова
Описание

Продолжение компании

Холодная кровь

3/4 PINWHEEL

Сеттинг: см. описание
Система: EAT THE PATH
Жанр: Sci-Fi боевик
Игру проводит: kauzt
Места: Осталось 3 мест из 4

Лутер-шутер, где персонажам (фактически бессмертным сознаниям в сменяемых телах) предстоит выполнить контракт и пройти по погибшей колонии в поисках нужной спонсорам информации пока вокруг ходят (агрессивные) роботы UESC и другие раннеры, которые обычно не хотят делиться вещами.

Сеттинг на 90% Marathon, на 10% моя адаптация.

Видео про персонажей Видео про настроение

Правила можно найти тут. Персонажи начинают довольно слабыми, но в процессе могут собирать оружие и модули, становясь сильнее. Раннеров создадим на месте, правила объясню

Состоится с 2мя игроками

тг

Описание

PINWHEEL [вертушка] — название одной из [пока что] закрытых баз UESC [космическое правительство Земли]. Находится она на аванпосте в глубинах Новой Каскадии [исчезнувшей колонии у Тау Кита], на аванпосте откуда больше 100 лет назад началась колонизация. Внутри неё находятся бесценные данные, которые интересны мега-корпорациям [отчёты и скучные записи о статистике и грузах] и предметы [оружие, импланты, ценности], которые вы уже почти чувствуете в своих синтетических руках.

Для вас любая ценная вещь — ещё один шаг к выплате долга за диджитализацию разума и печать все новых и новых тел. Хорошие отношения с корпорациями же позволят вам получать от них больше доступа к информации о происходящем и более достойные контракты [все, чтобы оплатить свою новую вечную жизнь].

Новые земли зовут и TRANSMAT уже настроен на неизведанные платформы аванпоста

PINWHEEL
Список заявившихся игроков

[Чужой] Дорога на Новый Ханаан

Сеттинг: _Научная фантастика
Система: ALIEN RPG
Жанр: Ужасы
Программа: Dark Nights
Игру проводит: sheezgara
Места: Осталось 0 мест из 5
Описание

Нам нужна команда достаточно опытная для такого путешествия. От Альционы до Нового Ханаана порядка двух-трех недель пути. Класс вашего корабля не позволит вам покрыть такое расстояние в один затяжной прыжок, потребуется остановка и заправка на одной из планет Фронтира. Согласно открытой статистике именно на таких планетах уровень "форс-мажоров" при перевозках достигает 64%. Это непримемлимо.

Взгляд холодных голубых глаз пристально смотрит на вас. Эта чертова селедка мисс Как-ее-там Стекман делает вам голову уже 15 минут, требуя дать четкие гарантии, что пассажирский рейс будет успешен. Да еще и страху напускает как-будто вы за пределы внешней вуали летите.

Но с этими корпоратами всегда так, куча нервов за не такую уж большую плату. Хотя эти платят хорошо... Интересно в чем подвох?

[Чужой] Дорога на Новый Ханаан
Список заявившихся игроков

Кровь Ледяных Пиков. Клык Варга

Сеттинг: Golarion
Система: Pathfinder 2
Жанр: Фэнтези
Игру проводит: Сергей Широков
Места: Осталось 0 мест из 5

Этот ваншот - первый в запланированной серии из 4-5 авторских ваншотов, объединенных общим регионом и сквозным сюжетом, но не обязательно одними и теми же персонажами игроков. Каждый из них будет отдельной завершенной историей, которая развернется среди суровых гор, лесов, озер и водопадов Ледяных пиков (Icerime Peaks) - самого восточного региона Бревоя (сурового северного края Авистана, являющегося удивительной смесью средневековой восточной европы и «Игры престолов»).

Описание

Вы - амбициозные авантюристы, наемники или мелкие вассалы лорда Медвяда - владетеля этих земель, направлены усилить гарнизон удаленной крепости на перевале Ледяных пиков, откуда в последние месяцы приходят тревожные донесения об участившихся нападениях на окрестные поселения. Впереди — холод, опасность и тайны, что старше самого Бревоя. Но именно такие испытания куют легенды. И если вы готовы вписать свои имена в историю этих земель, помните девиз вашего сюзерена: “Выносливость побеждает всё”.

Правила создания персонажей: Персонажи 3-го уровня, 75 золотых на закуп стартового снаряжения. Очень желательно ограничиться материалами Основных книг игрока (Player Core 1 и 2, ремастер), но мы вполне можем обсудить отступления от этого пожелания в ВК или TG. Эти игры подходят для новичков в системе, и преследуют одной из целей показать, что слухи о высоком пороге вхождения в Pathfinder 2e сильно преувеличены. Для желающих будут стандартные прегены 3-го уровня, хотя создание более аутентичного персонажа связанного с Бревоем и землями Дома Медвяд приветствуется.

Справочно: Дом Медвяд — один из семи великих домов, восточный форпост Бревоя, земля суровых охотников и скотоводов, хранящих «Старые Пути» почитания природы. Здесь не правят интриги и придворная утонченность. Здесь правят холод, горы и верность своему слову. Герои этого края - те, кто не боится дикой природы, кто готов защищать свои земли с оружием в руках и кто не чужд древним традициям этих мест.

Кровь Ледяных Пиков. Клык Варга
Список заявившихся игроков

D&D Мор

Сеттинг: Авторский
Система: D&D 5
Жанр: Приключения
Программа: Dungeons & Dragons
Игру проводит: Mpak
Описание

Продолжение

Окно в Камарилью, Акт 1: Первые Гости, ч3

Сеттинг: World of Darkness
Система: Vampire the Dark Ages 20th Anniversary
Жанр: Городское фентези; приключение; драма
Игру проводит: Tindomerel

Партия набрана 4+мастер

Описание

Крепость на Заячьем Острове заложена и в ближайшие месяцы станет основой обороны русской армии на Неве, а вокруг неё, естественным образом, в ближайшие годы возникнет селение. К счастью, активные боевые действия утихли благодаря перемирию, а значит знатные персоны могут вернуться к своему обычному ленивому графику и лишь рядовым солдатам найдутся задачи на каждый день, хотя теперь-то у них будут и увольнительные и просто график станет полегче.

Для сородичей Невы это праздник, потому что охотиться станет легче, а также появится время на завершение всех дел перед Белыми ночами, ведь ночи уже сокращаются, а первые заметные итоги их сокращения покажутся уже в ближайшие недели. Тем временем к этому затишью прибывают первые гости, купцы из Москвы и Новгорода наконец-то доберутся до разоренных и крайне прибыльных пограничных земель, а некоторые старые договоренности наконец-то нагонят график.

Когда ко мне в дом придёт гость, я спрошу у него: «История или подарок?» Если гость попадётся мудрый, подарю ему одну из своих сказок.

Окно в Камарилью, Акт 1: Первые Гости, ч3