Суббота (11:00-20:00), , 11:00 - 20:00
| Сеттинг: | Planescape |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключение-Бродилка |
| Игру проводит: | AiRaport |
| Места: | Осталось 1 мест из 6 |
Приключение для персонажей 3 уровня. Планируется кампания, состоящая из модулей, каждый из которых является отдельным ваншотом.
При создании персонажей учтите следующее:
Игра состоится при наличии 3-х игроков. Будут прегены. Контакт Мастера: https://vk.ru/id59783661
Ваши герои были кем угодно и где угодно. Но в определенный момент жизни с ними случается классическое похищение с ударом по голове... Затем герои приходят в сознание в шахтах в качестве рабов, добывающих странный светящийся минерал. Являясь небольшой, вместе работающей группой, они знакомятся и проникаются друг к другу доверием. Спустя месяц/год/десятилетие поднимается восстание, герои, не раз спасая друг друга от неминуемой гибели, остаются единственными выжившими. Они переводят дух, собирают оружие, еду, воду, снаряжение бывших рабовледельцев (белые прямоходящие ящеры гуманоидного телосложения и размера) и выходят наружу. Так же герои замечают странную светящуюся татуировку на каком-то участке своего тела, у каждого героя татуировка своя. Выйдя из шахты, герои попадают в серую пепельную пустошь, по которой ходят деформированные монстры. Они гораздо медленней группы, но видят ее и не дают сделать какой-либо отдых, а если их убивать — их становится все больше и больше… Спустя несколько дней ситуация становится критической, но группа слышит таинственный голос, который обещает вывести их из этого плана. Нужно зажать в кулаке горсть пепла и пройти через вон ту каменную расщелину. Делать нечего, группа следует совету... И вот они, грязные, окровавленные и уставшие, стоят в центре странного мира-кольца, целиком застроенного каменными зданиями. Город-кольцо парит в вышине над огромным каменным шпилем. Большинство местных выглядят весьма необычно и даже опасно, но говорят на знакомом вам языке, не атакуют и называют это место Сигилом. А таинственный голос предлагает вам пройти по следующему адресу, дабы герои смогли отдохнуть...
