Воскресенье (11:00-15:00), , 11:00 - 15:00
| Сеттинг: | _Городское фентези |
| Система: | Vampire: The Masquerade 5th Edition |
| Жанр: | Детектив |
| Программа: | Для начинающих игроков в настольные ролевые игры. |
| Игру проводит: | lunkov_98 |
| Места: | Осталось 2 мест из 4 |
Информация об игре
Возрастное ограничение: 18+.
Игра пройдёт по 5‑й редакции Vampire: The Masquerade с лором по V20. Сеттинг — канун Нового года, 1999 год.
Кланы на выбор: Бруха; Вентру; Гангрел; Малкавиан; Носферату; Тореадор; Тремер; Цимисх; Салюбри; Ласомбра; Джовани.
Дисциплины и их механика — на сайте: https://vtm-5.com/clans сфоткайте их или распечатайте.
Персонажи и чарники: чарники можно заполнить прямо во время игры либо принести уже готовыми - как удобнее.
Клановое проклятие будет скорректировано в соответствии с нарративом (при необходимости).
Есть небольшие хоумбрю‑наработки.
Что я хочу от вас.
Для начала придумайте свою цель и то за что вы стали изгоем, потом мы будем углублять и расширять ваших персонажей.
Важные нюансы по игре.
Если будете играть за Цимисха, Салюбри, Ласомбра, Джовани - учтите, что у принца могут возникнуть вопросы: это режим «хардкор». Смертность может быть высокой. Если персонаж погибнет, у вас будет выбор: сыграть за своего чайлда (если успеете его породить во время игры); взять одного из уже созданных персонажей с прописанной мотивацией и целями. Не приветствую создание персонажей «из воздуха» и их внезапное вплетение в нарратив. Если в группе останется 2 игрока — игра продолжится; если 1 — Game Over. Игра рассчитана на 1–10 сессий (зависит от темпа). Возможны небольшие дисбалансы - если вы готовы с этим мириться, буду только рад.
Для кого игра НЕ подойдёт:
Знание правил желательно, но не обязательно: всё разъясню и объясню.
Связь со мной если надо: https://vk.ru/id185300027
Дата проведения компании после первой игры будет смещена на субботу в 11.00
Игра состоится при наличии 2 игроков.
В Лас‑Вегасе - городе, где азарт витает в воздухе, а удача переменчива - произошло диаблери: был убит сенешаль принца. И случилось это в самый тяжёлый момент его правления, когда трон едва удерживался под натиском скрытых угроз.
Расследовать это дело поручили юстициару - тремеру из числа семи старейшин Великой Пирамиды. Методы этого тремера в решении проблем отличаются особой, почти пугающей спецификой: он не идёт проторёнными путями, предпочитая те, что другие сочли бы безрассудными.
Он обратил свой взор на вас - покинутых и брошенных всеми, на тех, кому уже нечего терять и кто утратил всякое значение, одним словом, на изгоев. Но именно в этом он увидел силу: в отсутствии страха, в свободе от обязательств. Он хочет дать вам шанс вновь занять место в иерархии Камарильи - на сей раз в почётной должности Архонтов. Если, конечно, вы справитесь с тем заданием, которое он вам вверяет.
![[VtM] Окровавленные фишки — Глава 1. Поезд](/uploads/2026-09/ReQvCe61h1-1790623865.jpg)