Время: 10:30 — 21:00
Суббота (11:00-15:00): 11:00 — 15:00
Суббота (16:00-20:00): 16:00 — 20:00
Суббота (11:00-20:00): 11:00 — 20:00
Приглашаем вас провести выходные в нашем клубе! Здесь проходит много настольных ролевых игр, записаться на которые может любой желающий. Если вы не знаете правил не беда, вам всё подскажут и объяснят.
Для ведущих вход бесплатный. Если вы в один и тот же день планируете и поиграть, и поводить, то играете вы тоже бесплатно!
Стоимость участия: 850 рублей, вне зависимости от количества сыгранных за день приключений!
Игры утром: 11:00 - 15:00
Игры днём: 16:00 - 20:00
Игры на весь день: 11:00 - 20:00
Присылайте заявки на игры, выбирайте то, что вам по душе и присоединяйтесь к нашей весёлой компании.
У нас проходят игры по самым разным системам правил и сеттингам — от популярных во всём мире, по которым не только играют, но и снимают фильмы и пишут книги (Dungeons&Dragons, Pathfinder, Starfinder, Fate, WARHAMMER 40000, Savage Worlds и другие), до авторских и созданных небольшими инди-студиями.
Если вы ищете себе игровую компанию, хотите больше узнать о настольных ролевых играх или просто интересуетесь новыми способами интересно проводить время, то вы точно найдёте у нас несколько интересных вариантов!
Вы можете выбрать игру, проходящую в наиболее удобное время (в первой, или второй половине дня) или записаться на игру, которая рассчитана на целый день.
Для гостей у нас всегда есть чай, кофе и печеньки.
| Сеттинг: | _Городское фентези |
| Система: | Vampire: The Masquerade 5th Edition |
| Жанр: | Ужасы |
| Программа: | Для начинающих игроков в настольные ролевые игры. |
| Игру проводит: | lunkov_98 |
| Места: | Осталось 0 мест из 1 |
Информация об игре
Возрастное ограничение: 18+.
Игра пройдёт по 5‑й редакции Vampire: The Masquerade с лором по V20. Сеттинг — канун Нового года, 1999 год.
Кланы на выбор: Бруха; Вентру; Гангрел; Малкавиан; Носферату; Тореадор; Тремер; Цимисх; Салюбри; Ласомбра; Джовани.
Дисциплины и их механика — на сайте: https://vtm-5.com/clans сфоткайте их или распечатайте.
Персонажи и чарники: чарники можно заполнить прямо во время игры либо принести уже готовыми - как удобнее.
Клановое проклятие будет скорректировано в соответствии с нарративом (при необходимости).
Есть небольшие хоумбрю‑наработки.
Что я хочу от вас.
Для начала придумайте свою цель и то за что вы стали изгоем, потом мы будем углублять и расширять ваших персонажей.
Важные нюансы по игре.
Если будете играть за Цимисха, Салюбри, Ласомбра, Джовани - учтите, что у принца могут возникнуть вопросы: это режим «хардкор». Смертность может быть высокой. Если персонаж погибнет, у вас будет выбор: сыграть за своего чайлда (если успеете его породить во время игры); взять одного из уже созданных персонажей с прописанной мотивацией и целями. Не приветствую создание персонажей «из воздуха» и их внезапное вплетение в нарратив. Если в группе останется 2 игрока — игра продолжится; если 1 — Game Over. Игра рассчитана на 5–10 сессий (зависит от темпа). Возможны небольшие дисбалансы - если вы готовы с этим мириться, буду только рад.
Для кого игра НЕ подойдёт:
особо впечатлительным игрокам; тем, кто уже участвовал в моей первой кампании по вампирам под названием окраваленные фишки (это его ремейк - нового контента не будет). Знание правил желательно, но не обязательно: всё разъясню и объясню.
Связь со мной если надо: https://vk.ru/id185300027
на игру уже записано 3 игрока нужен еще 1.
В Лас‑Вегасе - городе, где азарт витает в воздухе, а удача переменчива - произошло диаблери: был убит сенешаль принца. И случилось это в самый тяжёлый момент его правления, когда трон едва удерживался под натиском скрытых угроз.
Расследовать это дело поручили юстициару - тремеру из числа семи старейшин Великой Пирамиды. Методы этого тремера в решении проблем отличаются особой, почти пугающей спецификой: он не идёт проторёнными путями, предпочитая те, что другие сочли бы безрассудными.
Он обратил свой взор на вас - покинутых и брошенных всеми, на тех, кому уже нечего терять и кто утратил всякое значение, одним словом, на изгоев. Но именно в этом он увидел силу: в отсутствии страха, в свободе от обязательств. Он хочет дать вам шанс вновь занять место в иерархии Камарильи - на сей раз в почётной должности Архонтов. Если, конечно, вы справитесь с тем заданием, которое он вам вверяет.
По городу ходят инквизиторы и оборотни‑безумцы, крестоносцы из XII века, и чёрт пойми что ещё. Город с каждым днём трещит по швам, превращаясь из города азарта в город кошмаров.
![[VtM] Окровавленные фишки](/uploads/2026-10/79zJS4XPIK-1791728184.jpg)
| Сеттинг: | Golarion |
| Система: | Pathfinder 1 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Программа: | Подойдет как для опытных, так и для начинающих игроков |
| Игру проводит: | Vetral |
Мастер+5 игроков
Несколько лет назад восстание в приморском городе Пецззак привело к тому, что Челиакс установил блокаду, чтобы медленно морить бунтовщиков голодом, пока они не сдадутся. С тех пор мало кто въезжал в город и выезжал из него, и отчаявшиеся горожане оказались в ловушке, не имея возможности восстановить разрушенные дома и заработать на жизнь. Когда Общество узнаёт, что в разрушенном городе всё ещё живёт важный информатор, агенты должны проникнуть в Пеззак, пробраться по опустошённому городу и вызволить своего связного, не спровоцировав новое восстание и не навлекая на себя гнев Челиакса.
![[PF1] 6-22 Из анархии](/uploads/2026-10/FZp0t3jHRx-1792406354.png)
| Сеттинг: | Vampire: the Masquerade |
| Система: | Storyteller System (oWOD) |
| Жанр: | мистический триллер |
| Игру проводит: | Екатерина Подкопова |
3 игрока
продолжение компании

| Сеттинг: | _Фэнтези |
| Система: | Daggerheart |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Игру проводит: | Tindomerel |
| Места: | Осталось 1 мест из 3 |
Возрастное ограничение 18+
Приключение для персонажей 1го уровня по правилам Daggerhearth. Игра состоится при наличии не менее 3х игроков. 2 игрока по предзаписи.
Мастер водит эту систему впервые. Игра предназначена для игроков любого уровня опытности, новичкам все расскажут и объяснят, прегены дадут. Для создания своего персонажа необходимо связаться с мастером через https://vk.ru/a_tindomerel
Часть сессии будет посвящана объяснению правил и модификации прегенов.
Насколько бы просвещенным не было общество, всегда есть люди, которые выбирают суеверия и глупость вместо науки и образования. Речь не только о немытых крестьянах и нищих из трущоб, иногда даже аристократия может оказаться настолько невежественной, что разваливает вверенные им территории.
Город Гольгиум потерял множество выдающихся людей за последние десятилетия от войн, эпидемий и набегов горцев, а нынешние поколения знати больше внимания уделяют вечеринкам и мелким военным стычкам, чем попыткам поднять город на ноги. Казалось бы, благодатная почва для бунтов, заговоров или даже захвата города соседями, но, пока этого не случилось, у группы неравнодушных людей появилась идея, для которой понадобятся смелые авантюристы и скалолазное снаряжение.

| Сеттинг: | _Городское фентези |
| Система: | Blades in the Dark |
| Жанр: | Городское фэнтези; триллер; исследования |
| Игру проводит: | Solveig |
| Места: | Осталось 1 мест из 5 |
Игроки берут на себя роли преступников с разными специализациями. Каждая роль - это буклет, который можно будет кастомизировать. Все вместе игроки также выбирают особенности своей банды, направление ее деятельности.
По атмосфере игра больше всего напоминает компьютерные игры Thief и Dishonered. Мистическая индустриальная викторианская Англия.
Игра состоится при наличии 3 игроков.
Мои контакты для связи Vk: https://vk.ru/solveig.varinn Телеграм: @DariyaKholodova
Вы - небольшая банда преступников, стремящая разбогатеть на темных улицах викторианского города Даскволл. В мире, где погасло солнце, только электричество, питаемое демонической кровью, защищает людей от призраков, обитающих за стенами городов.
Пару дней назад вашей банде подкинули наводку, которая при успехе обещает принести солидный куш. Вы собираетесь в своем укрытии, чтобы обсудить подробности предстоящего дела.

| Сеттинг: | _Городское фентези |
| Система: | Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition |
| Жанр: | Детектив |
| Программа: | Для начинающих игроков в настольные ролевые игры. |
| Игру проводит: | lunkov_98 |
4 игрока + мастер
| Сеттинг: | _Альтернативная история |
| Система: | Our Brilliant Ruin |
| Жанр: | Скандалы, интриги, расследования |
| Игру проводит: | kauzt |
| Сеттинг: | _Фэнтези |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Выживание |
| Программа: | Dungeons & Dragons |
| Игру проводит: | Виктор Орлов |
начало в 12 00 мастер и 4 игрока
продолжение компании
| Сеттинг: | Warhammer Fantasy |
| Система: | WFRP 4ed |
| Жанр: | Выживание |
| Игру проводит: | Steynar |
6 игроков и мастер.
Начало в 13:00.
Непогода застаёт персонажей в пути, на ночной дороге, которая ведёт к Убершрайку сквозь густые и мрачные леса Рейкланда.
Колесо дилижанса попадает в скрытую ливнем яму и колесная ось ломается, бросая дилижанс на бок и оставляя вас ошеломлёнными от падения и аварии. Над дорогой смыкаются густые ветви ночного леса, дождь превратил дорогу в реку грязи и камней, кучер с разбитой головой стонет над хрипящей лошадью, а ваши пожитки рассыпались по дороге из разлетевшихся чемоданов. В довершение ко всему из глубин чащи доносится отдалённое блеенье и лай, опасно напоминающие перекличку племени зверолюдов на охоте.
На вашу удачу совсем рядом должен быть постоялый двор "Человек в капюшоне", добравшись до которого вы сможете пережить эту ночь. Однако кто знает, какие тайны скрывает этот отдалённый постоялый двор в эту мрачную грозовую ночь?
Цель персонажей в ваншоте — пережить эту ночь или, как минимум, сохранить свою бессмертную душу от скверны Хаоса.

| Сеттинг: | _Современность |
| Система: | Ghostbusters FCRG |
| Жанр: | Комедия/ужасы |
| Игру проводит: | Goatboy |
| Места: | Осталось 1 мест из 4 |
Прегены будут.
Внимание! Всё подчистую украдено из одноимённого видео с канала "Ролёвошная"
Игра состоится при наличии 3х игроков
Контакт для связи: https://vk.ru/mishurovks
@Konstantin_Mishurov
Дредфут — тихий городок, который местный шериф называет «самым безопасным на Аляске». Но в последнее время здесь мягко говоря не спокойно, в окрестностях начинает творится настоящая чертовщина. Хозяйка местного бара решает разобраться со всем сама и открывает в Дредфуте франшизу нью-йоркской компании, которая занимается решением проблем связанных со сверхъестественным. К ней присоединяются бывший коп, пожилой изобретатель, ведущий радиостанции «Спуки-Дрюки».
Кто-то назвал бы их забулдыгами и неудачниками.
Но мы называем их Охотниками за привидениями!
Почему стоит поиграть в это приключение. 1985 год, маленький городок на Аляске, никакого интернета, смартофнов, эпидемий, ну в общем ничего вот «этого», что сейчас вокруг нас, ну кроме проклятых коммуняк пожалуй.

| Сеттинг: | Авторский |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключение-Бродилка |
| Игру проводит: | Биомаг |
| Места: | Осталось 0 мест из 5 |
5 уровень
один игрок на предзаписи
контакты мастера для связи: https://vk.com/ee_borisov или ТГ @evg_evg1997
Все величайшие волшебники имеют свои секреты, и некоторые из них требуют рук более простых смертных. Архимаг Балама из Тар'Алориена, повелительница сил, стихий и сама живое пламя, предложила вам задание, посулив щедрое вознаграждение, вы согласились, и вот вы перенесены на другой континент, в сердце забытой цивилизации. Здесь, где зелёные джунгли неумолимо поглотили остатки былого величия, раскинулись руины древнего города. Вековые камни, испещрённые лианами, хранят не только историю, но и опасности. По словам вашей нанимательницы среди обрушенных башен и заросших площадей стоит храм, где покоится небольшая статуэтка богини огня, страсти и судьбы. И именно вы должны достать её.

| Сеттинг: | Eberron |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
Закрытая игра (5 и мастер).
Руководителя исследовательского лагеря дома Вадалис похитили аномальные гарпии, за которыми, втайне от этого самого руководителя, следил кто-то из сотрудников этого самого лагеря!
Не слишком ли всё запутано, для дальней окраины Элдинских пределов, где живут, в основном, фермеры и друиды?

| Сеттинг: | Авторский |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Игру проводит: | Sincerely_Marg |
ДМ + 3-5 игроков
Прошло более трёх веков с последней большой войны магов, едва не расколовшей надвое Южный континент и оставившей на нём незаживающий шрам - соляную пустыню Сильмаэн, которая полтора столетия оставалась крайне опасным местом, где оборвались жизненные пути многих смельчаков, отважившихся испытать свою удачу. Так продолжалось, пока не пришли кованые. Они основали поселения по обе стороны Сильмаэн и проложили между ними переправу, соединив разорванный торговый путь, по которому вновь потекли товары в обе стороны. И именно кованые обнаружили, что посреди Сильмаэн остался город, считавшийся уничтоженным, и назвали его Аннун Гарас, город заката, потому что небо в нём всегда было таким, как в часы заката. Вскоре переправа через Сильмаэн обзавелась ещё одной веткой, и Аннун Гарас стал частью Великого Торгового Пути.
А около полугода назад очерендной караван в сопровождении кованых, направлявшийся в Аннун Гарас, встретил бредущего навстречу бедолагу в лохмотьях, истощённого и опалённого солнцем. Он обнимал лютню, на которой не осталось ни одной целой струны, и всё напевал полушёпотом одну и ту же песенку, доселе не слышанную и начинавшуюся со слов: "Город закатный окутал туман". Сочтя эту встречу недобрым предзнаменованием, торговцы в один голос затребовали вернуть караван на основной путь. А пришедший в себя через несколько часов оборванец не смог толком ничего рассказать и даже не вспомнил своего имени - зато продолжил напевать ту самую песню, аккомпанируя себе на починенной кем-то лютне и иногда прерывая пение бормотанием: "Туман! Повсюду туман! Как в нём отыскать путь к сокровищам? Если бы я знал..."
Стоит сказать вслух "сокровища" - и весть распространится быстрее лесного пожара в сухую погоду. Так случилось и в этот раз. Искатели приключений и охотники за сокровищами - народ отчаянный, в желающих попасть в Аннун Гарас недостатка не было. И в их числе оказался юный Имран аз-Закари, чей дедушка, почтенный Хоссан аз-Закари, и нанял вас, чтобы найти и вернуть домой единственного, горячо любимого, хотя и крайне непутёвого внука. Награда обещана весьма щедрая, плюс дорожные расходы, - и вот, спустя несколько дней относительно комфортной поездки на транспорте кованых и полтора часа пешком по изнуряющей жаре, перед вами - Аннун Гарас...
![[D&D5.5] Город закатный окутал туман...](/uploads/2026-10/1K_8h0gXNc-1792155519.jpg)
| Сеттинг: | Eberron |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
Закрытая игра (5 и мастер).
Вера в превосходство калаштаров над остальными обитателями Эберрон привела группу жителей Ташалаторы прямо в лапы демонической книги, медленно разрушающей в читателях всё хорошее и конструктивное...
А ведь ещё и Невидимая гадюка продолжает делать своё чёрное дело где-то в городе.

| Сеттинг: | Forgotten Realms |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Solomon |
мастер +5 (предзапись)
