Время: 10:30 — 21:00
Суббота (11:00-15:00): 11:00 — 15:00
Суббота (16:00-20:00): 16:00 — 20:00
Суббота (11:00-20:00): 11:00 — 20:00
Приглашаем вас провести выходные в нашем клубе! Здесь проходит много настольных ролевых игр, записаться на которые может любой желающий. Если вы не знаете правил не беда, вам всё подскажут и объяснят.
Для ведущих вход бесплатный. Если вы в один и тот же день планируете и поиграть, и поводить, то играете вы тоже бесплатно!
Стоимость участия: 600 рублей, вне зависимости от количества сыгранных за день приключений!
Игры утром: 11:00 - 15:00
Игры днём: 16:00 - 20:00
Игры на весь день: 11:00 - 20:00
Присылайте заявки на игры, выбирайте то, что вам по душе и присоединяйтесь к нашей весёлой компании.
У нас проходят игры по самым разным системам правил и сеттингам — от популярных во всём мире, по которым не только играют, но и снимают фильмы и пишут книги (Dungeons&Dragons, Pathfinder, Starfinder, Fate, WARHAMMER 40000, Savage Worlds и другие), до авторских и созданных небольшими инди-студиями.
Если вы ищете себе игровую компанию, хотите больше узнать о настольных ролевых играх или просто интересуетесь новыми способами интересно проводить время, то вы точно найдёте у нас несколько интересных вариантов!
Вы можете выбрать игру, проходящую в наиболее удобное время (в первой, или второй половине дня) или записаться на игру, которая рассчитана на целый день.
Для гостей у нас всегда есть чай, кофе и печеньки.
| Сеттинг: | Generic fantasy |
| Система: | *W_Dungeon World |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Игру проводит: | kirvid |
| Места: | Осталось 0 мест из 4 |
TL;DR. Герои отправляются в Южную Пустыню, чтобы наложить магическую печать на место заточения древнего зла.
Друиды Западных Лесов смогли прочесть древний манускрипт, повествующий о великой войне с племенем Древнего Змея Сокйота. О том, как слуги Змея отступали всё дальше на юг, пока не оказались окружены в своей последней крепости.
Они отбивали штурм за штурмом и тогда маги наложили могучие печати, навсегда заперев врагов в стенах их цитадели. А чтобы никто не узнал тайну этих печатей, маги добровольно удалились за Черные Врата Смерти.
Но сейчас в Мире снова возникают культы Древнего Змея и сила их растет. И теперь надо снова отправиться к стенам забытой в веках цитадели, что погребена под песками Южной Пустыни и узнать, почему нарушены печати и наложить новые, еще более прочные.
![[Dungeon World] Последний змей. Южные пески.](/uploads/2022-10/GCFeWupLNT-1667175994.jpg)
| Сеттинг: | _Фэнтези |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключения |
| Программа: | Dungeons & Dragons |
| Игру проводит: | Savantheon |
4 игрока 5го уровня. 1 uncommon вещь на человека
Прошло полгода с того, как вы выбрались из петли времени и помогли Рэндалу воскресить его невесту. Ваши дороги разошлись и вы успели побродить по миру, отдохнуть, потратить деньги. Но однажды среди своих вещей вы находите письмо...
| Сеттинг: | Golarion |
| Система: | Pathfinder 1 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Программа: | Для начинающих игроков в настольные ролевые игры. |
| Игру проводит: | Vetral |
Мастер+7 игроков
Когда недавно открытая ложа следопытов Усталава замолкает, вы должны провести расследование и сообщить Обществу об источнике исчезновения. Напряжение нарастает,когда становится понятным то, что Капитан-наставник Ложи работал над своим новым экспериментом, связанным с довольно редким металлом.
![[PF1] 1-47 Темнейшее отмщение](/uploads/2022-10/KGj9cQ7Exk-1667123983.jpg)
| Сеттинг: | Eberron |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
Закрытая игра 7 + мастер.
Контакт для связи: https://vk.com/id164915668
Богатый коллекционер хочет собрать таинственный артефакт, который был разделён на несколько частей. Эти части упрятаны по всему континенту (а возможно и за его пределами), поэтому найти их довольно трудно.
Выяснилось что одна из таких частей оказалась в Элдинских пределах — на территориях, населённых феями. Вашей группе предстоит отправиться туда и постараться заполучить фрагмент артефакта.

| Сеттинг: | Spelljammer |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Обучающая игра |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
| Места: | Осталось 2 мест из 6 |
Приключение для персонажей 1 уровня.
Оно начинается в Фейвайлде, куда можно попасть из любого сеттинга Мультивселенной D&D (включая Эберрон) и (если всё пойдёт как надо) станет отправной точкой для приключений по Spelljammer.
Расы и классы — любые из официальных книг. Мировоззрение — не злое.
В самом начале придётся рассказать как ваш герой оказался на плане фей :)
Контакт для связи: https://vk.com/id164915668
Волшебник Скабрезникус ограблен!
Ну, по крайней мере он сам так утверждает. Старик и до переселения в Фейвайлд был довольно эксцентричным, а проживя сотню лет среди фей стал настолько странным что его опасается сама владычица этого домена — баронесса Амадина Летнедождь.
С местными у него сложные отношения и у вас, как у выходцев с материального плана, куда больше шансов найти с ним общий язык. Разберитесь в чём дело, пока всё это не кончилось большим скандалом — а уж баронесса в долгу не останется.

| Сеттинг: | World of Darkness |
| Система: | Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition |
| Жанр: | Триллер |
| Программа: | Темный жанр |
| Игру проводит: | pavelhlopkoff |
| Места: | Осталось 0 мест из 4 |
Итак, как понятно по описанию, набираю игроков на замечательное мощное приключение по Вампирам Мира Тьмы в Чикаго. Сам это приключение я водил 3 раза и один раз играл - до сих пор считаю Чикаго одним из лучших мест для игры в Мир Тьмы, так что интересный сюжет, персонажей и атмосферу готов гарантировать. Набираю четверых игроков для игры - опыт не особо важен. Скажу сразу: Я мастер с определенным опытом, однако, не всегда точно придерживаюсь правил. Если я чувствую, что в данной ситуации необходимо кинуть именно эти характеристики, а не те, что указаны в книге игрока на странице 365, то я прошу принять мою просьбу как данность. Мы рассказываем историю и кидаем кубики, а не кидаем кубики и читаем книгу правил. Если вы опытный игрок и вас не бесит, что от правил иногда отходят - милости прошу. Всегда рад. Ниже скину ссылку на мою страницу Вконтакте, чтобы все желающие могли со мной связаться и обсудить интересующие их вопросы. Не стесняйтесь писать. https://vk.com/newt_rassel (Ньют, Паша - как угодно) Что касается персонажей, то приветствуются неонаты, недавно вышедшие из-под крыла своих Сиров (до 2 лет со становления). Кланы Камарильские. Если вы достаточно умный игрок, чтобы придумать обоснование, почему в кампании мог затясаться представитель Шабашитских или Свободных Кланов, я бы выслушал и даже разрешил бы, если бы мне понравилась история. Ваш персонаж, отнюдь, не важная шишка. Он не влиятелен, не могущественен, возможно, даже неизвестен... Но у него есть то, чего нет у многих других вампиров - амбиции, что движут им. Стремитесь к власти, признанию, славе и познанию и в конце концов вы будете вознаграждены... Наверное. Сложность кампании: Средняя. Смертность: Низкая, но возможная. Уровень: стандартная генережка камарильского неоната. Примерное количество сессий: 4. Примерный возраст игроков: 20-30 лет (Мастеру 21, однако, все мы знаем, что после 18 возраст это лишь цифра в паспорте, верно?) Направленность Кампании: Социалка/Интриги/Боевка 40/40/20.
Гэри - маленький городок в окрестностях Чикаго. Некогда кузница всего округа озера Мичиган, теперь этот старый, ржавый город почти пожрал сам себя. Многие люди покинули его и отправились за лучшей жизнью в Детройт, Милуоки, Чикаго. И чем меньше становилось людей, тем теснее становилось в городе тем, что привык паразитировать на прогрессивном обществе промышленного городка. Князь Модиус, владыка Гэри и ярый противник переселения, все еще стремится вернуть городу былое величие. Он грезит о том, как утрет нос этому выскочке - Лодину, князю Чикагскому. Но покуда Чикаго силен, он ждет момента, когда наконец сможет поквитаться с давним врагом, обратившим все его старания в прах. Никто не ожидал появления на шахматной доске в канун новогодней ночи нескольких фигур, что обошли запрет Лодина на Становление и присоединились к обществу Сородичей. Станут ли они решающим перевесом на стороне Лодина, дабы смог он, наконец, уничтожить князя Гэри или же они станут той силой, что вернет Ржавому Городу его былое величие?
![[VtM]Чикаго: Прах к Праху (Ashes to ashes)](/uploads/2022-11/ZevdJlxb9a-1667254408.jpg)
| Сеттинг: | Vampire: the Masquerade |
| Система: | Storyteller System (oWOD) |
| Жанр: | Детектив, мистика, приключения |
| Игру проводит: | stujell |
| Места: | Осталось 0 мест из 1 |
Продолжение хроники
3 игрока по предзаписи
Знание системы и сеттинга не обязательно, все правила будут объяснены, а также в наличии будут прегены. Если вы хотите сделать своего персонажа сами, то заранее свяжитесь со мной https://vk.com/stujell
Когда неонаты выполнили несколько задний шерифа, круг подозреваемых сузился
![[oWoD.VtM] Cycle of trouble](/uploads/2022-11/riKE2p2oY8-1667805782.png)
| Сеттинг: | Golarion |
| Система: | Pathfinder 2 |
| Жанр: | Фэнтези |
| Игру проводит: | 010011001011101 |
Соленый ветер, отвесные скалы и бушующие море среди острых камней далеко внизу. Это всё так не похоже на уютную жизнь в табуре полном уюта и друзей. Но путь героев лежит в Убежище Благословенной Молнии, одинокую постройку, грубо высеченную посреди утеса над бескрайними волнами. Здание, оправдывая свое название, всё почернело от частых попаданий молнии и делегация по встрече явно не указывает на то, что здесь все "в порядке". Удачи!
Игра пятая. 4+1.
Аббертон спасен от разрушительных сил природы и очищен(жестоко) от похотливых бандитов! До нового выступления остались считанные дни и даже уже появляются первые фермеры с окрестностей, которые заранее приезжают целыми семьями на фантастическое шоу! Не хватает только добродушного мэра города. Он не внял предостережениям героев и, понадеявшись на старую дружбу, решил сам сходить в Убежище Благословенной Молнии и узнать мнение настоятеля по поводу сумасшедшей халфлингши. Теперь героям предстоит тот же путь, но они уже будут надеяться на верные луки, рапиру и божественное покровительство(орды нежити)!
![[PF2] Extinction Curse - The Show Must Go On](/uploads/2022-10/VaBW2B2x1q-1667158622.png)
| Сеттинг: | Forgotten Realms |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Фэнтези |
| Игру проводит: | serrgshirokov |
Продолжение кампании. Партия из 5 игроков собрана.
| Сеттинг: | Eberron |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключения |
| Программа: | Dungeons & Dragons |
| Игру проводит: | Darian |
| Места: | Осталось 3 мест из 6 |
По поручению Трейнийского Епископа, ВАС просят отправиться на руины старого, некогда комерчески успешного города Шадукар и помочь с его восстановлением

| Сеттинг: | фентези |
| Система: | Sword world |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | DeemOn |
| Места: | Осталось 0 мест из 4 |
Знание системы и сеттинга не требуется.
!!! Это не очередной PbtA хак, а классическая система родом из Японии!!!
Будут прегены.
Связь с мастером: vk.com/deemon_ch
Для новичков в гильдии авантюристов задание, связанное с уничтожением гоблинов, является своеобразным посвящением. Справишься с заданием - добро пожаловать в братство, не справишься - значит эта жизнь не для тебя.
И как удачно сложилось, что в момента подачи Вами заявки на вступление в гильдию Драконьего пламени появилась информация об обнаружении следов деятельности гоблинов в деревне неподалёку.
![[SwordWorld] Приключения начинаются](/uploads/2022-10/W_tz95BAUL-1667206383.jpg)
| Сеттинг: | Spelljammer |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
| Места: | Осталось 0 мест из 6 |
Играем по сеттингу Spelljammer, объединяющему все миры D&D в мультивселенную.
Можно использовать все официально изданные расы и классы, но нельзя истользовать дополнительные способности из Таши.
Уровень персонажей: 5 (если ещё не играли у меня) - 7
Путешествия в космосе и управление кораблями регулируются хоумрулами.
Связь: https://vk.com/id164915668
Девочка, живущая на отдалённой ферме с приёмной матерью, получила загадочную посылку. Её содержимое (волшебная астролябия, свиток без единой надписи и кофель-нагель странного сечения) выглядит полной бессмыслицей, однако девочка считает что это её единственная возможность что-то узнать про её родных.
Надеяться она может только на вас, ведь от матери она свои поиски скрывает...

| Сеттинг: | Авторский |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключения |
| Программа: | Dungeons & Dragons |
| Игру проводит: | Mpak |
6+мастер
Продолжение компании
| Сеттинг: | Forgotten Realms |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Фэнтези |
| Игру проводит: | serrgshirokov |
5 игроков + мастер
Продолжение кампании. Партия из 5 игроков собрана
| Сеттинг: | Forgotten Realms |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключения |
| Программа: | Dungeons & Dragons |
| Игру проводит: | shadowave |
| Места: | Осталось 1 мест из 8 |
На данном этапе герои находятся на побочном квесте в проклятом особняке
![[D&D 5e] Затерянные копи Фандельвера](/uploads/2022-10/RpjjyflIqe-1667248440.jpeg)
| Сеттинг: | _Фэнтези |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключения |
| Программа: | Dungeons & Dragons |
| Игру проводит: | Mpak |
| Места: | Осталось 0 мест из 4 |
Игра для 3-4 персонажей 5-го уровня. Правила создания персонажа в документе. Связь с мастером ВК Телега
С незапамятных времён Фестиваль душ знаменовал для жителей северных земель конец лета и истинное начало осени. Каждый год дети наряжались монстрами, чтобы отпугнуть злых духов, и вознаграждались конфетами и сладостями за свою храбрость. Конечно, и взрослые праздновали с не меньшим удовольствием, и города наряжались в украшения. Всё вокруг утопало в торжестве и запахах изысканной еды. Это было ночью веселья и шутовства, увлекающих за собой всех, кто желал поучаствовать. Однако ходит легенда, что эти празднества служили иной цели. Поговаривают, что фестивали и маскарады были нужны для ублажения младшего божества, бога хитрости, который желал принести счастье и веселье всем, кто его искал. Со временем он был забыт, отправлен в анналы истории. Разъярённый этим, он задумал самую большую проделку из всех и построил волшебный особняк, наполненное сладостями и ловушками, а также монстрами, порождёнными его искаженной психикой. Каждый год в ночь Фестиваля душ он помещает этот проклятый дом где-то на материальном плане. Переступившие его порог рискуют погибнуть, но тем привлекательней великая награда, спрятанная там забытым богом.

| Сеттинг: | Eberron |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | kauzt |
| Места: | Осталось 0 мест из 1 |
16+
4 по предзаписи
11 уровни, часть-продолжение большого приключения на 3-4 сесии, дроу излечены от светочувствительности.
Вопросы, идеи, наброски персонажей: https://vk.com/kauzt
Договорённости с незнакомцами заводят в самые разные места. Сейчас они ведут приключенцев к лагерю рядом с городом собраний халфлингских кланов Талентийских равнин. Согласно записке, которую герои получили от "союзников" именно в там их ждёт заслуженный осколок драконьего копья. Конечно, немного странно, что передача будет происходить во время личной встречи двух правителей: верховного короля Шаэраса Вадаллии и короля Кая ир'Винарна III.
Почему они, два правителя де-факто враждующих государств, решили встретиться лично? Насколько трудно для вооруженного отряда пробраться к месту встречи таких важных людей? А самое главное, приблизится ли группа к главной цели - собрать достаточно могущественных предметов, чтобы использовать их силу для восстановления печатей на тюрьме демонического владыки?

| Сеттинг: | Golarion |
| Система: | Pathfinder 2 |
| Жанр: | триллер на выживание |
| Игру проводит: | Tindomerel |
6+мастер
Неподалеку от маленькой деревушки Айронмайн все идет своим чередом. Тихий проезд в глуши на дороге, ведущей в горы к давно заброшенным шахтам. Именно здесь и готовится остановиться на ночлег группа малоизвестного, но предприимчимого дельца Долгрина Олдхаммера, который планирует заново открыть шахты и наладить поток руды в город, а золота к себе в карман.
Казалось бы, ночь в захолустной деревеньке, долгий подъем в горы и можно считать денежки, не правда ли? Что может пойти не так?
| Сеттинг: | _Лавкрафт |
| Система: | Delta Green |
| Жанр: | Триллер |
| Программа: | Мифы Ктулху |
| Игру проводит: | sheezgara |
5 игроков + мастер. Пролог кампейна.
![[Delta Green] Impossible Landscapes, part 5 Мечта, любовь и непостоянство](/uploads/2022-10/hhzDjixWiP-1667202818.jpeg)
| Сеттинг: | Фаэрун |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Программа: | Dungeons & Dragons |
| Игру проводит: | LiorT |
Игроки уже набраны. 6 человек + мастер.
Сбор в 13:00.
Взявшись за сопровождение каравана, авантюристы становятся вовлечены в череду событий, ставящих под угрозу безопасность целого региона.
