Время: 10:30 — 21:00
Суббота (11:00-15:00): 11:00 — 15:00
Суббота (16:00-20:00): 16:00 — 20:00
Суббота (11:00-20:00): 11:00 — 20:00
Приглашаем вас провести выходные в нашем клубе! Здесь проходит много настольных ролевых игр, записаться на которые может любой желающий. Если вы не знаете правил не беда, вам всё подскажут и объяснят.
Для ведущих вход бесплатный. Если вы в один и тот же день планируете и поиграть, и поводить, то играете вы тоже бесплатно!
Стоимость участия: 850 рублей, вне зависимости от количества сыгранных за день приключений!
Игры утром: 11:00 - 15:00
Игры днём: 16:00 - 20:00
Игры на весь день: 11:00 - 20:00
Присылайте заявки на игры, выбирайте то, что вам по душе и присоединяйтесь к нашей весёлой компании.
У нас проходят игры по самым разным системам правил и сеттингам — от популярных во всём мире, по которым не только играют, но и снимают фильмы и пишут книги (Dungeons&Dragons, Pathfinder, Starfinder, Fate, WARHAMMER 40000, Savage Worlds и другие), до авторских и созданных небольшими инди-студиями.
Если вы ищете себе игровую компанию, хотите больше узнать о настольных ролевых играх или просто интересуетесь новыми способами интересно проводить время, то вы точно найдёте у нас несколько интересных вариантов!
Вы можете выбрать игру, проходящую в наиболее удобное время (в первой, или второй половине дня) или записаться на игру, которая рассчитана на целый день.
Для гостей у нас всегда есть чай, кофе и печеньки.
| Сеттинг: | _Городское фентези |
| Система: | Vampire: The Masquerade 5th Edition |
| Жанр: | Ужасы |
| Программа: | Для начинающих игроков в настольные ролевые игры. |
| Игру проводит: | lunkov_98 |
| Места: | Осталось 2 мест из 2 |
Информация об игре
Возрастное ограничение: 18+.
Игра пройдёт по 5‑й редакции Vampire: The Masquerade с лором по V20. Сеттинг — канун Нового года, 1999 год.
Кланы на выбор: Бруха; Вентру; Гангрел; Малкавиан; Носферату; Тореадор; Тремер; Цимисх; Салюбри; Ласомбра; Джовани.
Дисциплины и их механика — на сайте: https://vtm-5.com/clans сфоткайте их или распечатайте.
Персонажи и чарники: чарники можно заполнить прямо во время игры либо принести уже готовыми - как удобнее.
Клановое проклятие будет скорректировано в соответствии с нарративом (при необходимости).
Есть небольшие хоумбрю‑наработки.
Что я хочу от вас.
Для начала придумайте свою цель и то за что вы стали изгоем, потом мы будем углублять и расширять ваших персонажей.
Важные нюансы по игре.
Если будете играть за Цимисха, Салюбри, Ласомбра, Джовани - учтите, что у принца могут возникнуть вопросы: это режим «хардкор». Смертность может быть высокой. Если персонаж погибнет, у вас будет выбор: сыграть за своего чайлда (если успеете его породить во время игры); взять одного из уже созданных персонажей с прописанной мотивацией и целями. Не приветствую создание персонажей «из воздуха» и их внезапное вплетение в нарратив. Если в группе останется 2 игрока — игра продолжится; если 1 — Game Over. Игра рассчитана на 5–10 сессий (зависит от темпа). Возможны небольшие дисбалансы - если вы готовы с этим мириться, буду только рад.
Для кого игра НЕ подойдёт:
особо впечатлительным игрокам; тем, кто уже участвовал в моей первой кампании по вампирам под названием окраваленные фишки (это его ремейк - нового контента не будет). Знание правил желательно, но не обязательно: всё разъясню и объясню.
Связь со мной если надо: https://vk.ru/id185300027
на игру уже записано 2 игрока нужны еще 2.
В Лас‑Вегасе - городе, где азарт витает в воздухе, а удача переменчива - произошло диаблери: был убит сенешаль принца. И случилось это в самый тяжёлый момент его правления, когда трон едва удерживался под натиском скрытых угроз.
Расследовать это дело поручили юстициару - тремеру из числа семи старейшин Великой Пирамиды. Методы этого тремера в решении проблем отличаются особой, почти пугающей спецификой: он не идёт проторёнными путями, предпочитая те, что другие сочли бы безрассудными.
Он обратил свой взор на вас - покинутых и брошенных всеми, на тех, кому уже нечего терять и кто утратил всякое значение, одним словом, на изгоев. Но именно в этом он увидел силу: в отсутствии страха, в свободе от обязательств. Он хочет дать вам шанс вновь занять место в иерархии Камарильи - на сей раз в почётной должности Архонтов. Если, конечно, вы справитесь с тем заданием, которое он вам вверяет.
![[VtM] Окровавленные фишки](/uploads/2026-10/J_l_ysB37q-1791146439.jpg)
| Сеттинг: | Warhammer 40K |
| Система: | WH 40K_Rogue Trader |
| Жанр: | Детективный боевик |
| Программа: | Другое |
| Игру проводит: | Baryga |
Мастер + 5 игроков без записи
| Сеттинг: | Eberron |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
Закрытая игра (5 и мастер).
Вера в превосходство калаштаров над остальными обитателями Эберрон привела группу жителей Ташалаторы прямо в лапы демонической книги, медленно разрушающей в читателях всё хорошее и конструктивное...
А ведь ещё и Невидимая гадюка продолжает делать своё чёрное дело где-то в городе.

| Сеттинг: | Forgotten Realms |
| Система: | D&D 5 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Игру проводит: | Сергей Широков |
6 игроков + мастер
продолжение кампании
| Сеттинг: | Duskwall |
| Система: | Blades in the Dark |
| Жанр: | Городская мистика |
| Игру проводит: | souris |
| Места: | Осталось 1 мест из 2 |
Игра 18+
Будут прегены банды и персонажей.
Знакомство с системой и миром не обязательно, всё объясню в начале.
Игра подойдёт и для новичков, и для опытных игроков.
Связь с мастером: ТГ @Brightwing_Chromie.
Три игрока по предзаписи.
Тысячу лет назад солнце раскололось, и мир погрузился во тьму. Люди перестали умирать до конца, оставляя после себя голодных призраков, и, казалось, спасения нет. Но пришёл Бессмертный император Акороса, и научил людей, как строить электроплазменные барьеры, чтобы защитить свои города, и добывать кровь левиафанов, которые населяют чернильные моря вокруг Расколотых островов.
Досквол называют жемчужиной Акороса. Если прибыть в город на корабле, издалека он таким и кажется — сияющий свет над могильной пучиной моря. Но на деле Досквол — банка с ядовитыми пауками. Банды грызутся за контроль над городом и деньги. Власти почти не вмешиваются, сохраняя статус кво. У Досквола полно проблем, и одна из них — вы.
Новости в университете Старого города расходятся быстрее мысли. Вашего подельника только что увели Синие мундиры, и это просто вопрос времени, когда он расколется. Вам самим светят Крючья, если вы не пошевелитесь!

| Сеттинг: | Golarion |
| Система: | Pathfinder 1 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Программа: | Подойдет как для опытных, так и для начинающих игроков |
| Игру проводит: | Vetral |
Мастер+ 4 игрока
В Усталавах время от времени происходят необъяснимые исчезновения людей, но недавняя волна похищений вызвала на улицах пугающие слухи, граничащие с паникой. В надежде улучшить репутацию Общества следопытов в Усталаве капитан-наставник Бася Калистофф предложила помощь своей ложи в том, чтобы положить конец этой череде преступлений. Но смогут ли агенты, которым предстоит раскрыть истинного виновника, не навлекая на Каркау ещё большую беду, сделать это в городе, где бесчисленные ужасы преследуют преступный мир и государственные учреждения?
![[pf1] 6-23 Темнейшее похищение](/uploads/2026-10/ctheEoBjqR-1791272844.png)
| Сеттинг: | _Стимпанк |
| Система: | Fate Core |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
Закрытая игра (5 и мастер).
Приближающийся праздник в далёком от "большой земли" колониальном поселении может быть омрачён странным воздействием, влекущем изменение настроения у жителей, конфликты и депрессивные эпизоды.
Однако, находки, сделанные приехавшими из метрополии героями, наводят на мысль о том, что в этой ситуации замешаны сразу несколько сторон...
Вам нужно разобраться, в чём дело, и не дать превратить праздник в трагедию.

| Сеттинг: | _Мистика |
| Система: | Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition |
| Жанр: | Детектив |
| Программа: | Для начинающих игроков в настольные ролевые игры. |
| Игру проводит: | lunkov_98 |
4 игрока + мастер
Катерия начинает обрастать связями и постепенно углубляется в проблемы Гекаты. Сейчас ей интересно либо заручиться поддержкой слабокровных, либо уничтожить их.
![[VtM] Город в небесах — Глава 4. Клуб Гиена](/uploads/2026-10/RfBbCdQr8f-1791146913.jpg)
| Сеттинг: | Мифы Ктулху |
| Система: | Delta Green |
| Жанр: | Детектив |
| Программа: | Мифы Ктулху |
| Игру проводит: | Mpak |
5+дм
продолжение
| Сеттинг: | Planescape |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключение-Бродилка |
| Игру проводит: | AiRaport |
| Места: | Осталось 2 мест из 2 |
4 игрока по предзаписи
Приключение для персонажей 3 уровня. Кампания, состоящая из модулей, каждый из которых является отдельным ваншотом.
При создании персонажей учтите следующее:
Будут прегены. Контакт Мастера: https://vk.ru/id59783661
Герои пообвыклись в Сигиле и даже смогли вклиниться в местную жизнь. Они стали членами гильдии наемников "Планарные Наемники" и даже умудрились вступить во Фракцию, начав восхождение по политической лестнице этого странного, но такого притягательного города. Разумеется, репутация их пока околонулевая, но группа уверена, стоит лишь проявить себя, и жирные заказы от гильдии, и власть от фракции - все это упадет прямо в руки... Единственная "маленькая" проблемка - это могущественнейшая Сила, что ждет своего часа, дабы пожрать героев. Но то проблема далекого будущего... Сейчас же стоит сконцентрироваться на выполнении заданий гильдии и фракции, расти в силе, звании и должности и, возможно, заводить полезные знакомства. Тем более, что задания гильдии "Планарные Наемники" способствуют открытию новых, таинственных мест, что так поощряет могущественный покровитель героев, спасший их от неминуемой гибели...

| Сеттинг: | TES Morrowind |
| Система: | Fate Core |
| Жанр: | Интриги, детектив, мистика |
| Игру проводит: | Евгений Литвин |
| Места: | Осталось 5 мест из 5 |
Знание системы не обязательно, правила объясним на месте. Знание сеттинга (третья эпоха, провинция Морровинд) предпочтительно. Используются правила "Судьба Морровинда" обновлённой версии (https://zlanomar.itch.io/fom2ed), где можно вкратце ознакомиться с лором. Действие игры будет происходить на острове Солстхейм уже после каноничной победы Нереварина над Дагот Уром.
На игре будут некоторые прегены из книги игрока. Если есть желание зайти своим персонажем, то можем обсудить перед игрой.
Вконтакт для связи: id2127589
18+
Карний Магий, после того как был понижен в должности до штейгера, должен оправдаться перед начальством. Сейчас он заведует очередным безумным предприятием: основать шахту по добыче и доставке сталгрима, зачарованного льда, на большую землю. На сей раз он учёл все прошлые ошибки. Следить за выполнением работ надо лично, никаких компромиссов с аборигенами! А если что-то надо делегировать, то это должен быть не герой-одиночка с претензиями на титул спасителя нации, а проверенная команда охочих до денег авантюристов. И, похоже, уже есть для них работёнка.

| Сеттинг: | Eberron |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
| Места: | Осталось 0 мест из 1 |
Приключение для персонажей третьего уровня. Оно может занять больше одной встречи и иметь продолжения.
При создании персонажа учтите несколько моментов:
Контакт мастера: https://vk.com/id164915668
Гарпии, поселившиеся рядом с городом Сильбаран, стали сильно умнее обычных гарпий и хотят сделать что-то ужасное рядом с городом!
Часть их планов удалось нарушить, но теперь надо выяснить — откуда они взялись и что ими движет.

| Сеттинг: | Авторский |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Игру проводит: | Sincerely_Marg |
ДМ + 3-5 игроков
Скогаръядри - одна из многих деревенек суровой северной земли Нэй, ничем не хуже других, а может, некоторых даже и лучше. По крайней мере, дома здесь - справные, жители - приветливые, а на постоялом дворе пахнет не прокисшей брагой да прогорклым маслом, а наваристой бараньей похлёбкой да разваристой кашей с щедрой порцией шкварок. Отличное, в общем, место, чтобы прервать свой путь и провести самую длинную, тёмную и холодную ночь года - Модранит - под гостеприимным кровом с кружкой горячего, пряного эля к душевному ужину. Правда, до ужина ещё далеко, но до ближайшего городка - куда как дальше, а зимние дороги - дело ненадёжное. И никому не хочется оказаться в Модранит под открытым небом, по которому несётся Проклятая Свадьба, различить среди стона стылых деревьев напев Плакальщика Трюггви, или вовсе услыхать позади себя на лесной тропе девичьи шаги Лантиры Лёгкой Поступи. Нет уж, спасибо. "Трактирщик! Лучшего эля!.. И - что там за шум снаружи?"
Сквозь крепкие стены постоялого двора вы слышите встревоженные голоса, женский плач, а спустя пару минут дверь открывается, впуская вместе с людским шумом короткое завывание ветра и высокого мужчину, который присаживается к вам за стол, представляется Йенсом, местным старостой и просит вас помочь в непростом деле - феи выкрали младенца прямо из колыбели, видимо, перед рассветом. По вам видно, что вы не робкого десятка, поди, и с феями дело вам иметь приходилось, а уж родители крохи на награду не поскупятся, да и жители деревни тоже кой-чего прибавят. Потому как негоже это, чтобы феи детишек воровали.
Вы с этим утверждением полностью согласны, да и от награды было бы глупо отказываться. Модранит, не Модранит - где ваша не пропадала? Так что, вы ответили Йенсу согласием и готовы отправиться на поиски пропавшего младенца, отнять его у злобных фей и вернуть безутешным родителям.
![[D&D5.5] Mōdraniht](/uploads/2026-10/CDlewFxPMi-1791396374.jpg)
| Сеттинг: | Golarion |
| Система: | Pathfinder 2 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Игру проводит: | Сергей Широков |
5 игроков + мастер
продолжение модуля
| Сеттинг: | Авторский |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключенческое фэнтези |
| Игру проводит: | Биомаг |
4 игрока и мастер, 12 уровень
Герои вломились в убежище Принца Теней и его приспешников из зловещего темного культа. Но всё ли идет как надо, ведь древние руины могут приподнести сюрпризы. Кого собирается вызвать лорд-вампиров, и при чем тут каменный гроб на дне пруда? И как поднять в небо крепость, что две эпохи назад летала над землей?
| Сеттинг: | Vampire: the Masquerade |
| Система: | Storyteller System (oWOD) |
| Жанр: | мистический триллер |
| Игру проводит: | Екатерина Подкопова |
3 игрока
продолжение компании

| Сеттинг: | _Фэнтези |
| Система: | Авторская |
| Жанр: | Подземелье |
| Игру проводит: | Евгений Литвин |
| Места: | Осталось 5 мест из 5 |
Вы играете за команду профессиональных зачищальщиков подземелий, которые сделали это своей работой. Поэтому охрана труда, техника безопасности и внятное техзадание — ваши друзья, а потом уже идут мечи и заклинания.
Продолжение плейтеста второй редакции "Укротителей подземелий". Знания правил от игроков не требуется, но некоторые вещи будут показаны впервые посторонним людям. Для вдохновения можно ознакомиться с первой частью: (https://imaginaria.ru/p/vy-vhodite-v-podzemele-ne-otvechayuschee-standartam-bezopasnosti.html)
Сеттинг набросан широкими мазками и полон недосказанностей. Будут предварительно созданные персонажи всех доступных классов, от ОБЖшника до квартирмейстера: 6 на выбор. Игра состоится от 2 играющих, но чем больше, тем обычно веселее.
Вконтакт для связи: id2127589, 18+
Наследный принц королевства циклопов Эпопт Одноглазый предпринял этнографическую экспедицию в подземелья, чтобы узнать больше о народе троллей и родстве с собственно циклопами и другими великанскими родословными. Увы, видимо, экспедиция закончилась неудачно, так как вернулся он очень злой, голодный и без свиты. Принц сулит немалые деньги организации, которая сможет вытащить из подземелий его потерянное снаряжение (и записи). Дополнительным требованием выступает передача троллям красноречивого послания, что никто не смеет оскорблять Эпопта.

| Сеттинг: | _Научная фантастика |
| Система: | Mothership RPG |
| Жанр: | Выживание |
| Программа: | Подойдет как для опытных, так и для начинающих игроков |
| Игру проводит: | Ettore |
| Места: | Осталось 3 мест из 5 |
«Праксис-Спар» — печально известная инопланетная подземная тюрьма строгого режима. И вы её новые заключённые, которым предстоит коротать срок среди самых опасных преступников Внешнего Кольца, бесчеловечной эксплуатации заключенных по собиранию вейпов и бездушного искуственного интеллекта, следящего за заключёнными. Казалось ничего не может быть хуже. Но потом случился бунт...

| Сеттинг: | Мультивселенная D&D |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Denis Antonov |
Закрытая игра (5 и мастер)
Архивы почтенных семей с ветвистыми родословными часто скрывают такое, что не найти ни в одной, самой грязной, подворотне...
| Сеттинг: | Forgotten Realms |
| Система: | D&D 5.5 |
| Жанр: | Приключения |
| Игру проводит: | Solomon |
мастер + 5

| Сеттинг: | _Альтернативная история |
| Система: | Our Brilliant Ruin |
| Жанр: | Детектив, трагикомедия |
| Игру проводит: | kauzt |
Первая половина дня перед первым социальным событием в Ривер Несте оказалась тихо оживлённой. Получилось наладить отношения с соседями (по крайней мере, равного аристократического ранга), узнать больше о разрушении прямо от учёных с кафедры руинологии Краунхоллского университета, разобраться в цветах на гербах и заказать (и развесить почти все) потрясающие украшения из свежих лилий.
Где‑то там, на болотах (в подходяще заброшенной утонувшей деревне), уже ждут одного из наследников славной крови Астус-Уиллоу. Где‑то там, в горах, считают дни до того, как кто‑то из наследников заглянет и к ним.
Семьи Дара и Белелфин давно спорят из-за леса вблизи своих поместий, а где‑то совсем рядом уже зреют новые конфликты. Кажется, на этот раз разрушение может прийти из совсем неожиданных мест.

| Сеттинг: | _Альтернативная история |
| Система: | OSR D&D |
| Жанр: | Историческое фентези, выживание |
| Игру проводит: | VL |
Ведущий + 4-5 игроков
Продолжение кампании в сеттинге Мифической Шотландии