Игры по выходным
10 октября 2026
Игры по выходным

Игры по выходным

Возраст: 12+
Цена: 850 рублей
Тип: игротека
Расположение: Колпачный переулок, дом 6, стр. 4.

Время: 10:30 — 21:00
Суббота (11:00-15:00): 11:00 — 15:00
Суббота (16:00-20:00): 16:00 — 20:00
Суббота (11:00-20:00): 11:00 — 20:00

Приглашаем вас провести выходные в нашем клубе! Здесь проходит много настольных ролевых игр, записаться на которые может любой желающий. Если вы не знаете правил не беда, вам всё подскажут и объяснят.
Для ведущих вход бесплатный. Если вы в один и тот же день планируете и поиграть, и поводить, то играете вы тоже бесплатно!

Стоимость участия: 850 рублей, вне зависимости от количества сыгранных за день приключений!


Игры утром: 11:00 - 15:00
Игры днём: 16:00 - 20:00
Игры на весь день: 11:00 - 20:00

Присылайте заявки на игры, выбирайте то, что вам по душе и присоединяйтесь к нашей весёлой компании.

У нас проходят игры по самым разным системам правил и сеттингам — от популярных во всём мире, по которым не только играют, но и снимают фильмы и пишут книги (Dungeons&Dragons, Pathfinder, Starfinder, Fate, WARHAMMER 40000, Savage Worlds и другие), до авторских и созданных небольшими инди-студиями.

Если вы ищете себе игровую компанию, хотите больше узнать о настольных ролевых играх или просто интересуетесь новыми способами интересно проводить время, то вы точно найдёте у нас несколько интересных вариантов!

Вы можете выбрать игру, проходящую в наиболее удобное время (в первой, или второй половине дня) или записаться на игру, которая рассчитана на целый день.
Для гостей у нас всегда есть чай, кофе и печеньки. 

Суббота — 10.10.2026
Суббота (11:00-15:00) (4)
Суббота (16:00-20:00) (5)
Суббота (11:00-20:00) (1)

[VtM] Окровавленные фишки

Сеттинг: _Городское фентези
Система: Vampire: The Masquerade 5th Edition
Жанр: Ужасы
Программа: Для начинающих игроков в настольные ролевые игры.
Игру проводит: lunkov_98
Места: Осталось 1 мест из 2

Информация об игре

Возрастное ограничение: 18+.

Игра пройдёт по 5‑й редакции Vampire: The Masquerade с лором по V20. Сеттинг — канун Нового года, 1999 год.

Кланы на выбор: Бруха; Вентру; Гангрел; Малкавиан; Носферату; Тореадор; Тремер; Цимисх; Салюбри; Ласомбра; Джовани.

Дисциплины и их механика — на сайте: https://vtm-5.com/clans сфоткайте их или распечатайте.

Персонажи и чарники: чарники можно заполнить прямо во время игры либо принести уже готовыми - как удобнее.

Клановое проклятие будет скорректировано в соответствии с нарративом (при необходимости).

Есть небольшие хоумбрю‑наработки.

Что я хочу от вас.

Для начала придумайте свою цель и то за что вы стали изгоем, потом мы будем углублять и расширять ваших персонажей.

Важные нюансы по игре.

Если будете играть за Цимисха, Салюбри, Ласомбра, Джовани - учтите, что у принца могут возникнуть вопросы: это режим «хардкор». Смертность может быть высокой. Если персонаж погибнет, у вас будет выбор: сыграть за своего чайлда (если успеете его породить во время игры); взять одного из уже созданных персонажей с прописанной мотивацией и целями. Не приветствую создание персонажей «из воздуха» и их внезапное вплетение в нарратив. Если в группе останется 2 игрока — игра продолжится; если 1 — Game Over. Игра рассчитана на 5–10 сессий (зависит от темпа). Возможны небольшие дисбалансы - если вы готовы с этим мириться, буду только рад.

Для кого игра НЕ подойдёт:

особо впечатлительным игрокам; тем, кто уже участвовал в моей первой кампании по вампирам под названием окраваленные фишки (это его ремейк - нового контента не будет). Знание правил желательно, но не обязательно: всё разъясню и объясню.

Связь со мной если надо: https://vk.ru/id185300027

на игру уже записано 2 игрока нужны еще 2.

Описание

В Лас‑Вегасе - городе, где азарт витает в воздухе, а удача переменчива - произошло диаблери: был убит сенешаль принца. И случилось это в самый тяжёлый момент его правления, когда трон едва удерживался под натиском скрытых угроз.

Расследовать это дело поручили юстициару - тремеру из числа семи старейшин Великой Пирамиды. Методы этого тремера в решении проблем отличаются особой, почти пугающей спецификой: он не идёт проторёнными путями, предпочитая те, что другие сочли бы безрассудными.

Он обратил свой взор на вас - покинутых и брошенных всеми, на тех, кому уже нечего терять и кто утратил всякое значение, одним словом, на изгоев. Но именно в этом он увидел силу: в отсутствии страха, в свободе от обязательств. Он хочет дать вам шанс вновь занять место в иерархии Камарильи - на сей раз в почётной должности Архонтов. Если, конечно, вы справитесь с тем заданием, которое он вам вверяет.

[VtM] Окровавленные фишки
Список заявившихся игроков

Wh40k rogue trader

Сеттинг: Warhammer 40K
Система: WH 40K_Rogue Trader
Жанр: Детективный боевик
Программа: Другое
Игру проводит: Baryga

Мастер + 5 игроков без записи

Описание

Невидимая гадюка

Сеттинг: Eberron
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Denis Antonov

Закрытая игра (5 и мастер).

Описание

Вера в превосходство калаштаров над остальными обитателями Эберрон привела группу жителей Ташалаторы прямо в лапы демонической книги, медленно разрушающей в читателях всё хорошее и конструктивное...

А ведь ещё и Невидимая гадюка продолжает делать своё чёрное дело где-то в городе.

Невидимая гадюка

DiA. Настоящий детектив

Сеттинг: Forgotten Realms
Система: D&D 5
Жанр: Приключенческое фэнтези
Игру проводит: Сергей Широков

6 игроков + мастер

Описание

продолжение кампании

Цейтнот

Сеттинг: Duskwall
Система: Blades in the Dark
Жанр: Городская мистика
Игру проводит: souris
Места: Осталось 0 мест из 2

Игра 18+

Будут прегены банды и персонажей.

Знакомство с системой и миром не обязательно, всё объясню в начале.

Игра подойдёт и для новичков, и для опытных игроков.

Связь с мастером: ТГ @Brightwing_Chromie.

Три игрока по предзаписи.

Описание

Тысячу лет назад солнце раскололось, и мир погрузился во тьму. Люди перестали умирать до конца, оставляя после себя голодных призраков, и, казалось, спасения нет. Но пришёл Бессмертный император Акороса, и научил людей, как строить электроплазменные барьеры, чтобы защитить свои города, и добывать кровь левиафанов, которые населяют чернильные моря вокруг Расколотых островов.

Досквол называют жемчужиной Акороса. Если прибыть в город на корабле, издалека он таким и кажется — сияющий свет над могильной пучиной моря. Но на деле Досквол — банка с ядовитыми пауками. Банды грызутся за контроль над городом и деньги. Власти почти не вмешиваются, сохраняя статус кво. У Досквола полно проблем, и одна из них — вы.

Новости в университете Старого города расходятся быстрее мысли. Вашего подельника только что увели Синие мундиры, и это просто вопрос времени, когда он расколется. Вам самим светят Крючья, если вы не пошевелитесь!

Цейтнот
Список заявившихся игроков

[pf1] 6-23 Темнейшее похищение

Сеттинг: Golarion
Система: Pathfinder 1
Жанр: Приключенческое фэнтези
Программа: Подойдет как для опытных, так и для начинающих игроков
Игру проводит: Vetral

Мастер+ 4 игрока

Описание

В Усталавах время от времени происходят необъяснимые исчезновения людей, но недавняя волна похищений вызвала на улицах пугающие слухи, граничащие с паникой. В надежде улучшить репутацию Общества следопытов в Усталаве капитан-наставник Бася Калистофф предложила помощь своей ложи в том, чтобы положить конец этой череде преступлений. Но смогут ли агенты, которым предстоит раскрыть истинного виновника, не навлекая на Каркау ещё большую беду, сделать это в городе, где бесчисленные ужасы преследуют преступный мир и государственные учреждения?

[pf1] 6-23 Темнейшее похищение

Предпраздничная суета

Сеттинг: _Стимпанк
Система: Fate Core
Жанр: Приключения
Игру проводит: Denis Antonov

Закрытая игра (5 и мастер).

Описание

Приближающийся праздник в далёком от "большой земли" колониальном поселении может быть омрачён странным воздействием, влекущем изменение настроения у жителей, конфликты и депрессивные эпизоды.

Однако, находки, сделанные приехавшими из метрополии героями, наводят на мысль о том, что в этой ситуации замешаны сразу несколько сторон...

Вам нужно разобраться, в чём дело, и не дать превратить праздник в трагедию.

Предпраздничная суета

[VtM] Город в небесах — Глава 4. Клуб Гиена

Сеттинг: _Мистика
Система: Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition
Жанр: Детектив
Программа: Для начинающих игроков в настольные ролевые игры.
Игру проводит: lunkov_98

4 игрока + мастер

Описание

Катерия начинает обрастать связями и постепенно углубляется в проблемы Гекаты. Сейчас ей интересно либо заручиться поддержкой слабокровных, либо уничтожить их.

[VtM] Город в небесах — Глава 4. Клуб Гиена

[Delta Green] Полуночное Метро

Сеттинг: Мифы Ктулху
Система: Delta Green
Жанр: Детектив
Программа: Мифы Ктулху
Игру проводит: Mpak
Описание

продолжение

А жизнь-то налаживается!

Сеттинг: Planescape
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключение-Бродилка
Игру проводит: AiRaport
Места: Осталось 1 мест из 2

4 игрока по предзаписи

Приключение для персонажей 3 уровня. Кампания, состоящая из модулей, каждый из которых является отдельным ваншотом.

При создании персонажей учтите следующее:

  • при создании используется принцип Point Buy на 27 очков;
  • создается по правилам ДнД 5.5, но с двумя дополнениями: во-первых, у ваших персонажей максимально возможное количество хитов (вместо среднего значения при повышении уровня берется максимальное значение кости здоровья); во-вторых, после закупки характеристик через Point Buy, вы можете увеличить значение любой одной характеристики на 3 (или одну на 2 и другую на 1, или любые 3 на 1);
  • при желании игрока (в Planescape же играем), допускается использование вида (расы) персонажа из официальных источников ДнД 5 (бонусы к характеристикам, как в ДнД 5, эти расы не дают, остальное, в меру вашей совести); Если же хочется чего-то совсем экзотического, можете создать себе расу по правилам Tasha’s Cauldron of Everything (опять же, без бонусов к характеристикам);
  • ваши персонажи должны иметь мировоззрение, это важно для сеттинга Planescape;
  • у вашего персонажа может быть любое количество немагических предметов, которые он может нести на себе или в рюкзаке. Единственное, стоимость каждого предмета не должна превышать 777 золотых.

Будут прегены. Контакт Мастера: https://vk.ru/id59783661

Описание

Герои пообвыклись в Сигиле и даже смогли вклиниться в местную жизнь. Они стали членами гильдии наемников "Планарные Наемники" и даже умудрились вступить во Фракцию, начав восхождение по политической лестнице этого странного, но такого притягательного города. Разумеется, репутация их пока околонулевая, но группа уверена, стоит лишь проявить себя, и жирные заказы от гильдии, и власть от фракции - все это упадет прямо в руки... Единственная "маленькая" проблемка - это могущественнейшая Сила, что ждет своего часа, дабы пожрать героев. Но то проблема далекого будущего... Сейчас же стоит сконцентрироваться на выполнении заданий гильдии и фракции, расти в силе, звании и должности и, возможно, заводить полезные знакомства. Тем более, что задания гильдии "Планарные Наемники" способствуют открытию новых, таинственных мест, что так поощряет могущественный покровитель героев, спасший их от неминуемой гибели...

А жизнь-то налаживается!
Список заявившихся игроков
Играйте в удобное время Специальные цены для ролевиков Простой поиск игроков и мастера В центре Москвы, недалеко от метро Большой выбор систем и сеттингов Локация — клуб от оргов Ролекона
Воскресенье — 11.10.2026
Воскресенье (11:00-15:00) (5)
Воскресенье (16:00-20:00) (4)
Воскресенье (11:00-20:00) (0)

Секреты гарпийской архитектуры

Сеттинг: Eberron
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Denis Antonov
Места: Осталось 0 мест из 1

Приключение для персонажей третьего уровня. Оно может занять больше одной встречи и иметь продолжения.

При создании персонажа учтите несколько моментов:

  • он должен быть создан по правилам D&D Free Rules или D&D 5.5,
  • он не должен быть злым по мировоззрению (и козлом по характеру),
  • при создании используйте принцип Point Buy на 27 очков,
  • если при создании вы используете неофициальный перевод Книги Игрока, отметьте себе где-нибудь оригинальные названия заклинаний и способностей, которые есть у вашего персонажа — иногда очень сложно понять о чём речь.

Контакт мастера: https://vk.com/id164915668

Описание

Гарпии, поселившиеся рядом с городом Сильбаран, стали сильно умнее обычных гарпий и хотят сделать что-то ужасное рядом с городом!

Часть их планов удалось нарушить, но теперь надо выяснить — откуда они взялись и что ими движет.

Секреты гарпийской архитектуры
Список заявившихся игроков

[D&D5.5] Mōdraniht

Сеттинг: Авторский
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключенческое фэнтези
Игру проводит: Sincerely_Marg

ДМ + 3-5 игроков

Описание

Скогаръядри - одна из многих деревенек суровой северной земли Нэй, ничем не хуже других, а может, некоторых даже и лучше. По крайней мере, дома здесь - справные, жители - приветливые, а на постоялом дворе пахнет не прокисшей брагой да прогорклым маслом, а наваристой бараньей похлёбкой да разваристой кашей с щедрой порцией шкварок. Отличное, в общем, место, чтобы прервать свой путь и провести самую длинную, тёмную и холодную ночь года - Модранит - под гостеприимным кровом с кружкой горячего, пряного эля к душевному ужину. Правда, до ужина ещё далеко, но до ближайшего городка - куда как дальше, а зимние дороги - дело ненадёжное. И никому не хочется оказаться в Модранит под открытым небом, по которому несётся Проклятая Свадьба, различить среди стона стылых деревьев напев Плакальщика Трюггви, или вовсе услыхать позади себя на лесной тропе девичьи шаги Лантиры Лёгкой Поступи. Нет уж, спасибо. "Трактирщик! Лучшего эля!.. И - что там за шум снаружи?"

Сквозь крепкие стены постоялого двора вы слышите встревоженные голоса, женский плач, а спустя пару минут дверь открывается, впуская вместе с людским шумом короткое завывание ветра и высокого мужчину, который присаживается к вам за стол, представляется Йенсом, местным старостой и просит вас помочь в непростом деле - феи выкрали младенца прямо из колыбели, видимо, перед рассветом. По вам видно, что вы не робкого десятка, поди, и с феями дело вам иметь приходилось, а уж родители крохи на награду не поскупятся, да и жители деревни тоже кой-чего прибавят. Потому как негоже это, чтобы феи детишек воровали.

Вы с этим утверждением полностью согласны, да и от награды было бы глупо отказываться. Модранит, не Модранит - где ваша не пропадала? Так что, вы ответили Йенсу согласием и готовы отправиться на поиски пропавшего младенца, отнять его у злобных фей и вернуть безутешным родителям.

[D&D5.5] Mōdraniht

Кровь Ледяных Пиков. Путь на ледник

Сеттинг: Golarion
Система: Pathfinder 2
Жанр: Приключенческое фэнтези
Игру проводит: Сергей Широков

5 игроков + мастер

Описание

продолжение модуля

Принц Теней

Сеттинг: Авторский
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключенческое фэнтези
Игру проводит: Биомаг

4 игрока и мастер, 12 уровень

Описание

Герои вломились в убежище Принца Теней и его приспешников из зловещего темного культа. Но всё ли идет как надо, ведь древние руины могут приподнести сюрпризы. Кого собирается вызвать лорд-вампиров, и при чем тут каменный гроб на дне пруда? И как поднять в небо крепость, что две эпохи назад летала над землей?

Холодная кровь

Сеттинг: Vampire: the Masquerade
Система: Storyteller System (oWOD)
Жанр: мистический триллер
Игру проводит: Екатерина Подкопова
Описание

продолжение компании

Холодная кровь

Архив тёмных тайн

Сеттинг: Мультивселенная D&D
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Denis Antonov

Закрытая игра (5 и мастер)

Описание

Архивы почтенных семей с ветвистыми родословными часто скрывают такое, что не найти ни в одной, самой грязной, подворотне...

Маски сброшены?

Сеттинг: Forgotten Realms
Система: D&D 5.5
Жанр: Приключения
Игру проводит: Solomon
Описание

мастер + 5

Маски сброшены?

Благие начинания V

Сеттинг: _Альтернативная история
Система: Our Brilliant Ruin
Жанр: Детектив, трагикомедия
Игру проводит: kauzt
Описание

Первая половина дня перед первым социальным событием в Ривер Несте оказалась тихо оживлённой. Получилось наладить отношения с соседями (по крайней мере, равного аристократического ранга), узнать больше о разрушении прямо от учёных с кафедры руинологии Краунхоллского университета, разобраться в цветах на гербах и заказать (и развесить почти все) потрясающие украшения из свежих лилий.

Где‑то там, на болотах (в подходяще заброшенной утонувшей деревне), уже ждут одного из наследников славной крови Астус-Уиллоу. Где‑то там, в горах, считают дни до того, как кто‑то из наследников заглянет и к ним.

Семьи Дара и Белелфин давно спорят из-за леса вблизи своих поместий, а где‑то совсем рядом уже зреют новые конфликты. Кажется, на этот раз разрушение может прийти из совсем неожиданных мест.

Благие начинания V

[OSR] Изгои-сребролюбцы. Эп. 12

Сеттинг: _Альтернативная история
Система: OSR D&D
Жанр: Историческое фентези, выживание
Игру проводит: VL

Ведущий + 4-5 игроков

Описание

Продолжение кампании в сеттинге Мифической Шотландии